コード例 #1
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ファイル: ModifyModel.cs プロジェクト: swordlegend/army_ru
 public void SetupPrefab()
 {
     if (!this.mainScene)
     {
         modifyPrefab.Setup();
     }
     else
     {
         modifyPrefab.Setup(false, false, false, false);
     }
 }
コード例 #2
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 public override void Bootstrap(bool animatorOnly = false)
 {
     modifyAnimator.Setup();
     modifyPrefab.PrefabPath = "Assets/Prefab/barrels/" + Tid + ".prefab";
     modifyPrefab.Setup(false, false, false, false);
 }