コード例 #1
0
ファイル: InventoryGUI.cs プロジェクト: Olsyx/Elementure
 public void OpenToChoose(ModifierTypes newModifier)
 {
     SetChoosingState(InventoryState.ChoosingModifier);
     targetModifier = newModifier;
     playerStateGUI.DiaryLog.text = targetModifier.ToString();
 }
コード例 #2
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ファイル: ModifierItem.cs プロジェクト: Olsyx/Elementure
 private void UpdateGUI()
 {
     modifierText.text = modifier.ToString();
 }