コード例 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //自身の親オブジェクトにアタッチしているスクリプトを読み込む
        mob = this.transform.root.gameObject.GetComponent <Mob_L>();

        //フラグを立てておく
        first = true;
    }
コード例 #2
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 //最初はここ
 void Start()
 {
     //このスクリプトがアタッチしている先にあるMobクラスを呼び出す
     mob = transform.root.gameObject.GetComponent <Mob_L>();
 }