コード例 #1
0
ファイル: Obstacle.cs プロジェクト: GanGanKamen/MeteoWars
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.gameObject.CompareTag("Meteorite"))
     {
         if (IsLife)
         {
             hp--;
         }
         MeteoriteDestoryProcess destoryProcess
             = collision.gameObject.transform.parent.GetComponent <MeteoriteDestoryProcess>();
         destoryProcess.Dead();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: MyPlanet.cs プロジェクト: GanGanKamen/MeteoWars
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.gameObject.CompareTag("Meteorite"))
     {
         MeteoriteDestoryProcess destoryProcess
             = collision.gameObject.transform.parent.GetComponent <MeteoriteDestoryProcess>();
         destoryProcess.Dead();
         if (invincible == false && hp > 0)
         {
             hp--;
         }
     }
 }