コード例 #1
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ファイル: StageManager.cs プロジェクト: ordowerm/Chomp-Game
 //TODO: POPULATE THIS FOR TESTING.
 void LoadMessages()
 {
     message.AddMessage("Elvis is cool", null);
     message.AddMessage("I am cool.", null);
     message.AddMessage("No way, hose b.", null);
     message.AddMessage("Bebebebebebe", null);
     message.AddMessage("Bad news, beagle", null);
     message.SetLoop(false);
     message.active = true;
 }
コード例 #2
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ファイル: StageManager.cs プロジェクト: ordowerm/Chomp-Game
    //builds score/timer UI pane
    void BuildUI()
    {
        uiPanel = BuildBasePanel(GetBlankSpace());
        AttachUIPanels(uiPanel);

        GameObject mess = Instantiate(messagePane);

        message = mess.GetComponent <MessageDisplay>();
        message.SetLoop(true);
        RectTransform rect = message.GetComponent <RectTransform>();

        rect.parent        = canvas.GetComponent <RectTransform>();
        rect.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
    }