コード例 #1
0
 public static void glEvalMesh1(MeshMode1 mode, Int32 i1, Int32 i2)
 {
     i_OpenGL1_0.glEvalMesh1(mode, i1, i2);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Gl.VERSION_1_0.cs プロジェクト: MagmaiKH/OpenGL.Net
		public static void EvalMesh1(MeshMode1 mode, Int32 i1, Int32 i2)
		{
			Debug.Assert(Delegates.pglEvalMesh1 != null, "pglEvalMesh1 not implemented");
			Delegates.pglEvalMesh1((Int32)mode, i1, i2);
			CallLog("glEvalMesh1({0}, {1}, {2})", mode, i1, i2);
			DebugCheckErrors();
		}
コード例 #3
0
 internal static extern void glEvalMesh1(MeshMode1 mode, Int32 i1, Int32 i2);
コード例 #4
0
ファイル: GLCore.cs プロジェクト: nagyist/Pencil.Gaming
		internal static extern void glEvalMesh1(MeshMode1 mode, Int32 i1, Int32 i2);
コード例 #5
0
 public void EvalMesh1(MeshMode1 mode, int i1, int i2)
 {
     gl.glEvalMesh1((int)mode, i1, i2);
     CheckException();
 }
コード例 #6
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: Wiladams/NewTOAPIA
 public static void EvalMesh1(MeshMode1 mode, int i1, int i2)
 {
     gl.glEvalMesh1((int)mode, i1, i2);
 }
コード例 #7
0
 public static extern void EvalMesh1( MeshMode1 mode, int i1, int i2 );