コード例 #1
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: MasterScott/EloBuddy
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ         = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW         = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE         = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _maxQDistance = MenuModes.Add("comboMaxQDistance",
                                   new Slider("Max Q Distance (applies to all modes)", 800, 0, 1000));
 }
コード例 #2
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: MasterScott/EloBuddy
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ          = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW          = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE          = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _useR          = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Use R"));
     _maxEnemyHPToE = MenuModes.Add("comboMaxEnemyHPToE", new Slider("E only enemies below {0}% HP", 30, 0, 100));
 }
コード例 #3
0
 static LaneClear()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("LaneClear");
     _useQ        = MenuModes.Add("laneUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW        = MenuModes.Add("laneUseW", new CheckBox("Use W", false));
     _useE        = MenuModes.Add("laneUseE", new CheckBox("Use E"));
     _minWTargets = MenuModes.Add("minWTargetsLC", new Slider("Minimum targets for W", 9, 1, 10));
     _minETargets = MenuModes.Add("minETargetsLC", new Slider("Minimum targets for E", 4, 1, 10));
 }
コード例 #4
0
 static JungleClear()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("JungleClear");
     _useW        = MenuModes.Add("jungleUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE        = MenuModes.Add("jungleUseE", new CheckBox("Use E"));
     _minWTargets = MenuModes.Add("minWTargetsJC", new Slider("Minimum targets for W", 2, 1, 10));
     _minETargets = MenuModes.Add("minETargetsJC", new Slider("Minimum targets for E", 2, 1, 10));
     _minEStacks  = MenuModes.Add("minEStacksJC", new Slider("Minimum stacks on each target", 2, 1, 6));
 }
コード例 #5
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: MasterScott/EloBuddy
 static JungleClear()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("JungleClear");
     _useQ                  = MenuModes.Add("jungleUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW                  = MenuModes.Add("jungleUseW", new CheckBox("Use W"));
     _minQTargets           = MenuModes.Add("minQTargetsJC", new Slider("Minimum targets for Q", 2, 1, 10));
     _minWTargets           = MenuModes.Add("minWTargetsJC", new Slider("Minimum targets for W", 1, 1, 10));
     _maxSoldiersForFarming = MenuModes.Add("maxSoldiersJC", new Slider("Max soldiers to farm with", 3, 1, 3));
 }
コード例 #6
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: MasterScott/EloBuddy
 static JungleClear()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("JungleClear");
     _useQ        = MenuModes.Add("jungleUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW        = MenuModes.Add("jungleUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE        = MenuModes.Add("jungleUseE", new CheckBox("Use E", false));
     _useItems    = MenuModes.Add("jungleUseItems", new CheckBox("Use Tiamat/Hydra/BOTRK"));
     _minETargets = MenuModes.Add("minETargetsJC", new Slider("Minimum targets for E", 2, 1, 10));
 }
コード例 #7
0
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ    = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW    = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE    = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _useR    = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Use R"));
     _Wturret = MenuModes.Add("WTurret", new CheckBox("Use W under enemy turret", false));
 }
コード例 #8
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: chienhao10/CHOP
 static JungleClear()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("清野");
     _useW        = MenuModes.Add("jungleUseW", new CheckBox("使用W"));
     _useE        = MenuModes.Add("jungleUseE", new CheckBox("使用E"));
     _minWTargets = MenuModes.Add("minWTargetsJC", new Slider("最少 X 目标使用 W", 2, 1, 10));
     _minETargets = MenuModes.Add("minETargetsJC", new Slider("最少 X 目标使用  E", 2, 1, 10));
     _minEStacks  = MenuModes.Add("minEStacksJC", new Slider("每个目标最少层数使用E", 2, 1, 6));
 }
コード例 #9
0
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ         = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Kullan Q"));
     _useW         = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Kullan W"));
     _useE         = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Kullan E"));
     _maxQDistance = MenuModes.Add("comboMaxQDistance",
                                   new Slider("en fazla Q menzili", 800, 0, 1000));
 }
コード例 #10
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: alathuan2/Elobuddy
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ        = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW        = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE        = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _useR        = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Use R"));
     _minWEnemies = MenuModes.Add("comboMinRTargets",
                                  new Slider("Minimum enemies near you to W", 1, 1, 5));
 }
コード例 #11
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: baskan/EloBuddy-1
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ        = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW        = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE        = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _useR        = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Use R"));
     _minRTargets = MenuModes.Add("comboMinRTargets",
                                  new Slider("Minimum enemies in range to ult", 3, 1, 5));
 }
コード例 #12
0
 static Harass()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Harass");
     _useQ         = MenuModes.Add("harassUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW         = MenuModes.Add("harassUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useAutoQ     = MenuModes.Add("harassUseAutoQ", new CheckBox("Use Auto Q"));
     _minAutoQMana = MenuModes.Add("minQMana", new Slider("Minimum mana % to use Auto Q", 60, 0, 100));
     foreach (var enemy in EntityManager.Heroes.Enemies)
     {
         MenuModes.Add("blacklist" + enemy.ChampionName, new CheckBox("Don't Auto Q " + enemy.ChampionName, false));
     }
 }
コード例 #13
0
 static Harass()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Harass");
     _useQ         = MenuModes.Add("harassUseQ", new CheckBox("Kullan Q"));
     _useW         = MenuModes.Add("harassUseW", new CheckBox("Kullan W"));
     _useAutoQ     = MenuModes.Add("harassUseAutoQ", new CheckBox("Kullan Otomatik Q"));
     _minAutoQMana = MenuModes.Add("minQMana", new Slider("Otomatik Q için MAna", 60, 0, 100));
     foreach (var enemy in EntityManager.Heroes.Enemies)
     {
         MenuModes.Add("blacklist" + enemy.ChampionName, new CheckBox("Otomatik Q Kullanma " + enemy.ChampionName, false));
     }
 }
コード例 #14
0
ファイル: MainMenu.cs プロジェクト: war-man/coulombic
 private void SetMenuMode(MenuModes newMenuMode)
 {
     menuMode = newMenuMode;
     SetUIVisibility(puzzleContainer, menuMode == MenuModes.puzzle);
     SetUIVisibility(sandboxContainer, menuMode == MenuModes.sandbox);
     SetUIVisibility(creditsContainer, menuMode == MenuModes.credits);
     SetUIVisibility(optionsContainer, menuMode == MenuModes.options);
     if (newMenuMode == MenuModes.puzzle)
     {
         UpdatePuzzleSelectAppearance();
     }
 }
コード例 #15
0
        public static void AddButton(string text, MenuModes menuMode, int selectedMenu, string[] buttonNames, ref int buttonIndex, ref int numButtons)
        {
            buttonNames[buttonIndex] = text;

            if (selectedMenu == buttonIndex)
            {
                Main.PlaySound(SoundID.MenuOpen);
                Main.menuMode = (int)menuMode;
            }

            buttonIndex++;
            numButtons++;
        }
コード例 #16
0
 static Harass()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Harass");
     _useQ           = MenuModes.Add("harassUseQ", new CheckBox("Kullan Q"));
     _autoQ          = MenuModes.Add("harassAutoQ", new CheckBox("Q yu otomatik kullan"));
     _useW           = MenuModes.Add("harassUseW", new CheckBox("Kullan W"));
     _useE           = MenuModes.Add("harassUseE", new CheckBox("Kullan E"));
     _minAutoQHealth = MenuModes.Add("minAutoQHealth", new Slider("otomatik Q için can", 65, 0, 100));
     foreach (var enemy in EntityManager.Heroes.Enemies)
     {
         MenuModes.Add("blacklist" + enemy.ChampionName, new CheckBox("Otomatik Q kullanma " + enemy.ChampionName, false));
     }
 }
コード例 #17
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: alathuan2/Elobuddy
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ         = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW         = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE         = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _useR         = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Use R"));
     _useItems     = MenuModes.Add("comboUseItems", new CheckBox("Use Tiamat/Hydra/BOTRK"));
     _minEDistance = MenuModes.Add("comboMinEDistance",
                                   new Slider("Minimum distance to use E", 175, 0, 550));
     _minRTargets = MenuModes.Add("comboMinRTargets",
                                  new Slider("Minimum enemies in range to ult", 3, 1, 5));
 }
コード例 #18
0
 static Harass()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Harass");
     _useQ           = MenuModes.Add("harassUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _autoQ          = MenuModes.Add("harassAutoQ", new CheckBox("Auto Harass Q"));
     _useW           = MenuModes.Add("harassUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE           = MenuModes.Add("harassUseE", new CheckBox("Use E"));
     _minAutoQHealth = MenuModes.Add("minAutoQHealth", new Slider("Minimum health % to auto Q", 65, 0, 100));
     foreach (var enemy in EntityManager.Heroes.Enemies)
     {
         MenuModes.Add("blacklist" + enemy.ChampionName, new CheckBox("Don't Auto Q " + enemy.ChampionName, false));
     }
 }
コード例 #19
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: MasterScott/EloBuddy
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ             = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW             = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE             = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _useR             = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Use R (finisher)"));
     _useItems         = MenuModes.Add("comboUseItems", new CheckBox("Use Cutlass/BOTRK/Youmuu"));
     _maxBOTRKHPPlayer = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpPlayer",
                                       new Slider("Max Player HP % to use BOTRK", 80, 0, 100));
     _maxBOTRKHPEnemy = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpEnemy",
                                      new Slider("Max Enemy HP % to use BOTRK", 100, 0, 100));
 }
コード例 #20
0
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("连招");
     _useQ             = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("使用 Q"));
     _useW             = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("使用 W", false));
     _useE             = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("使用 E"));
     _useR             = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("使用 R (使用R最后一击)"));
     _useItems         = MenuModes.Add("comboUseItems", new CheckBox("使用 弯刀/破败/幽梦"));
     _maxBOTRKHPPlayer = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpPlayer",
                                       new Slider("玩家最大生命 % 时使用破败", 80, 0, 100));
     _maxBOTRKHPEnemy = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpEnemy",
                                      new Slider("敌人最大生命 % 时使用破败", 100, 0, 100));
 }
コード例 #21
0
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ             = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Kullan Q"));
     _useW             = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Kullan W"));
     _useE             = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Kullan E"));
     _useR             = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Kullan R"));
     _useSmite         = MenuModes.Add("comboUseSmite", new CheckBox("Kullan Çarp"));
     _useItems         = MenuModes.Add("comboUseItems", new CheckBox("Kullan Cutlass/Mahvolmuş/Youmuu"));
     _maxBOTRKHPPlayer = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpPlayer",
                                       new Slider("Mahvolmuş için  can", 80, 0, 100));
     _maxBOTRKHPEnemy = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpEnemy",
                                      new Slider("Mahvolmuş için rakip can", 100, 0, 100));
 }
コード例 #22
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: chienhao10/CHOP
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("连招");
     _useQ       = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("使用 Q"));
     _useW       = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("使用 W"));
     _useE       = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("使用 E"));
     _useR       = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("使用 R"));
     _useItems   = MenuModes.Add("comboUseItems", new CheckBox("使用 弯刀/破败/幽梦"));
     _minEStacks = MenuModes.Add("comboMinEStacks",
                                 new Slider("最低叠加层数使用 E", 6, 1, 6));
     _minREnemies = MenuModes.Add("comboMinREnemies",
                                  new Slider("最低附近敌人数量使用 R", 3, 1, 5));
     _maxBOTRKHPPlayer = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpPlayer",
                                       new Slider("玩家最大生命 % 时使用破败", 80, 0, 100));
     _maxBOTRKHPEnemy = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpEnemy",
                                      new Slider("敌人最大生命 % 时使用破败", 80, 0, 100));
 }
コード例 #23
0
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ       = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW       = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE       = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _useR       = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Use R"));
     _useItems   = MenuModes.Add("comboUseItems", new CheckBox("Use Cutlass/BOTRK/Youmuu"));
     _minEStacks = MenuModes.Add("comboMinEStacks",
                                 new Slider("Minimum stacks to use E", 6, 1, 6));
     _minREnemies = MenuModes.Add("comboMinREnemies",
                                  new Slider("Minimum enemies in range to ult", 3, 1, 5));
     _maxBOTRKHPPlayer = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpPlayer",
                                       new Slider("Max Player HP % to use BOTRK", 80, 0, 100));
     _maxBOTRKHPEnemy = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpEnemy",
                                      new Slider("Max Enemy HP % to use BOTRK", 80, 0, 100));
 }
コード例 #24
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: MasterScott/EloBuddy
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ         = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Use Q"));
     _useW         = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Use W"));
     _useE         = MenuModes.Add("comboUseE", new CheckBox("Use E"));
     _useR         = MenuModes.Add("comboUseR", new CheckBox("Use R"));
     _useEWithQ    = MenuModes.Add("comboUseEWithQ", new CheckBox("Use E when jumping with Q"));
     _minQDistance = MenuModes.Add("comboMinQDistance",
                                   new Slider("Only cast Q when distance is above {0}", 400, 0, (int)SpellManager.Q.Range - 50));
     _minEStunEnemies = MenuModes.Add("comboMinEStunEnemies",
                                      new Slider("Activate E early if you can stun {0} enemy heroes", 2, 1, 5));
     _useItems         = MenuModes.Add("comboUseItems", new CheckBox("Use Cutlass/BOTRK/Youmuu"));
     _maxBOTRKHPPlayer = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpPlayer",
                                       new Slider("Max Player HP % to use BOTRK", 80, 0, 100));
     _maxBOTRKHPEnemy = MenuModes.Add("comboMaxBotrkHpEnemy",
                                      new Slider("Max Enemy HP % to use BOTRK", 100, 0, 100));
 }
コード例 #25
0
 static Flee()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Flee");
     _useQ = MenuModes.Add("fleeUseQ", new CheckBox("Use Q", false));
 }
コード例 #26
0
 static LastHit()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("LastHit minions");
     _useQ = MenuModes.Add("lastHitUseQ", new CheckBox("Use Q"));
 }
コード例 #27
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: tekintr/Elobuddy
 static Combo()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Combo");
     _useQ = MenuModes.Add("comboUseQ", new CheckBox("Kullan Q"));
     _useW = MenuModes.Add("comboUseW", new CheckBox("Kullan W"));
 }
コード例 #28
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: tekintr/Elobuddy
 static Flee()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Flee");
     _useQ = MenuModes.Add("fleeUseQ", new CheckBox("Kullan Q"));
     _useW = MenuModes.Add("fleeUseW", new CheckBox("Kullan W"));
 }
コード例 #29
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: tekintr/Elobuddy
 static LastHit()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("LastHit");
     _useW = MenuModes.Add("lasthitUseW", new CheckBox("Kullan W", false));
 }
コード例 #30
0
ファイル: Config.cs プロジェクト: tekintr/Elobuddy
 static Harass()
 {
     MenuModes.AddGroupLabel("Harass");
     _useQ = MenuModes.Add("harassUseQ", new CheckBox("Kullan Q", false));
     _useW = MenuModes.Add("harassUseW", new CheckBox("Kullan W"));
 }
コード例 #31
0
ファイル: MainMenu.cs プロジェクト: B1sounours/coulombic
 private void SetMenuMode(MenuModes newMenuMode)
 {
     menuMode = newMenuMode;
     SetUIVisibility(puzzleContainer, menuMode == MenuModes.puzzle);
     SetUIVisibility(sandboxContainer, menuMode == MenuModes.sandbox);
     SetUIVisibility(creditsContainer, menuMode == MenuModes.credits);
     SetUIVisibility(optionsContainer, menuMode == MenuModes.options);
     if (newMenuMode == MenuModes.puzzle)
         UpdatePuzzleSelectAppearance();
 }