コード例 #1
0
        private void OnPlayButtonClicked()
        {
            var randomMeowSound = UnityEngine.Random.Range(8, 15);

            EventEmitter.Emit(GameEvent.PlaySound, new SoundEvent((SoundType)randomMeowSound, 9));
            sceneMask.Show(() => SceneManager.LoadScene(ProjectInfo.SceneInfos.Main.BuildIndex));
        }
コード例 #2
0
 private void OnCloseButtonClicked()
 {
     sceneMask.Show(() => SceneManager.LoadScene(ProjectInfo.SceneInfos.Home.BuildIndex));
 }
コード例 #3
0
 private void ReloadScene()
 {
     sceneMask.Show(() => SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name));
 }