コード例 #1
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ファイル: PlayState.cs プロジェクト: NearHuscarl/Breakout
 private void FinishGame()
 {
     if (MapManager.CanNextLevel(GlobalData.Session.CurrentLevel))
     {
         StateMachine.WinGame();
     }
     else
     {
         StateMachine.WinAll();
     }
 }