コード例 #1
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    void Start()
    {
        managerKeys = gameObject.transform.parent.parent.parent.parent.GetComponent <ManagerKeys>();

        keycode = (KeyCode)System.Enum.Parse(typeof(KeyCode), GetInput(managerKeys.saveInput, Name));

        managerKeys.Keys.Add(gameObject.GetComponent <ChangeKey>());

        TextButton.text = keycode.ToString();
    }
コード例 #2
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ファイル: ManagerKeys.cs プロジェクト: Mister3119/Player0001
    void Awake()
    {
        //file.Save(GameManager.instance.pathSave.pathInput, saveInput);

        if (instance != null)
        {
            Debug.LogError("Plus d'un Object ManagerKeys dans la scene.");
        }
        else
        {
            instance = this;
        }

        load();
    }