static void Main(string[] args) { //Creacion de Enanos //Creo a Enano Tommy y le asigno dos elementos diferentes IPersonaje enano1 = new Enano("Tommy"); IElemento elemento1 = new Hacha("Hacha Milagrosa"); enano1.AgregarElemento(elemento1); //Creo a Enano Lucas y le asigno dos elementos diferentes IPersonaje enano2 = new Enano("Lucas"); IElemento elemento2 = new Hacha("Hacha Loca"); enano2.AgregarElemento(elemento2); IElemento elemento3 = new Escudo("Escudo Largo"); enano2.AgregarElemento(elemento3); PrintPersonaje print = new PrintPersonaje(); print.ConsolePrint(enano1); print.ConsolePrint(enano2); //Ataque entre Enanos -> Tommy Ataca a Lucas enano1.RecibirAtaque(enano2); print.ConsolePrint(enano1); //Ataque entre Enanos -> Lucas Ataca a Tommy enano2.RecibirAtaque(enano1); print.ConsolePrint(enano2); //Curo Enanos: Tommy vuelve a tener 100 de vida enano1.Curar(); print.ConsolePrint(enano1); //los Enanos se crean Elfo dooby = new Elfo("Dooby"); Elfo belatrix = new Elfo("Belatrix"); IElemento dagaBelatrix = new Espada("Daga Belatrix"); IElemento calcetin = new Armadura("Calcetín"); dooby.AgregarElemento(calcetin); belatrix.AgregarElemento(dagaBelatrix); //Belatrix ataca a dobby dooby.Vida = dooby.Vida - belatrix.CalcularAtaqueTotal(); Console.WriteLine(dooby.Nombre + "\t" + "Vivo: " + dooby.TieneVida()); //Creo Dementores Dementor dementor1 = new Dementor("SeñorOscuro"); IElemento elementoDementor1 = new Daga("Bostezo Fatal"); dementor1.AgregarElemento(elementoDementor1); IElemento elementoDementor2 = new Capa("Alas de murcielago"); dementor1.AgregarElemento(elementoDementor2); Dementor dementor2 = new Dementor("Ron"); IElemento elementoDementor3 = new Capa("Traje invisible"); dementor2.AgregarElemento(elementoDementor3); IElemento elementoDementor4 = new Daga("Gorro Asesino"); dementor2.AgregarElemento(elementoDementor4); //Ataque entre Dementores dementor1.RecibirAtaque(dementor2); print.ConsolePrint(dementor1); //Curo Dementor dementor1.Curar(); print.ConsolePrint(dementor1); //Prueba instanciar magos Mago antioch = new Mago("Antioch Peverell"); Varita sauco = new Varita("Varita de Sauco"); antioch.AgregarElemento(sauco); Mago cadmus = new Mago("Cadmus Peverell"); Sombrero seleccionador = new Sombrero("Sombrero seleccionador"); cadmus.AgregarElemento(seleccionador); }
//Prueba de método calcula ataque correcto, para verificar el acceso correcto //a los valores necesarios public void AtaqueTotalCorrecto() { merlin.AgregarElemento(vara); merlin.AgregarElemento(sombrero); Assert.AreEqual(25, merlin.CalcularAtaqueTotal()); }