コード例 #1
0
ファイル: LuaPlayerDataWrap.cs プロジェクト: pikaqiufk/Client
 static int GetPlayerId(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 0);
         ulong o = LuaPlayerData.GetPlayerId();
         LuaDLL.tolua_pushuint64(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: LuaPlayerDataWrap.cs プロジェクト: pikaqiufk/Client
 static int GetServerId(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 0);
         int o = LuaPlayerData.GetServerId();
         LuaDLL.lua_pushinteger(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: LuaPlayerDataWrap.cs プロジェクト: pikaqiufk/Client
 static int GetPlayerName(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 0);
         string o = LuaPlayerData.GetPlayerName();
         LuaDLL.lua_pushstring(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #4
0
ファイル: LuaPlayerDataWrap.cs プロジェクト: pikaqiufk/Client
 static int GetFlag(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         int  arg0 = (int)LuaDLL.luaL_checknumber(L, 1);
         bool o    = LuaPlayerData.GetFlag(arg0);
         LuaDLL.lua_pushboolean(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #5
0
ファイル: LuaPlayerDataWrap.cs プロジェクト: pikaqiufk/Client
 static int GetSkillLevel(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         int arg0 = (int)LuaDLL.luaL_checknumber(L, 1);
         int o    = LuaPlayerData.GetSkillLevel(arg0);
         LuaDLL.lua_pushinteger(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
コード例 #6
0
ファイル: LuaPlayerDataWrap.cs プロジェクト: pikaqiufk/Client
 static int GetNormalSkill(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         bool arg0 = LuaDLL.luaL_checkboolean(L, 1);
         int  o    = LuaPlayerData.GetNormalSkill(arg0);
         LuaDLL.lua_pushinteger(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }