コード例 #1
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ファイル: MainPage.xaml.cs プロジェクト: Nige91/JetPack
 private void GameLoop()
 {
     loopTimer.MeasureTime();
     player.Loop();
     enemyManager.Loop();
     projectileManager.Loop(player, enemyManager.enemyList);
     if (player.IsGameOver())
     {
         Navigation.PushAsync(new GameOverPage());
     }
     timeLogger.CalculateMeansAndMax();
 }