コード例 #1
0
ファイル: LoginSys.cs プロジェクト: 19HelloGitHub93/DarkGod
 public void EnterLogin()
 {
     resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () =>
     {
         loginWnd.SetWndState();
         audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin);
     });
 }
コード例 #2
0
ファイル: LoginSys.cs プロジェクト: BadbadLoli/U3D-DarkGod
 /// <summary>
 /// 进入登陆场景
 /// </summary>
 public void EnterLogin()
 {
     //异步加载登录场景 并显示加载的进度
     resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => {
         //加载完成以后再打开注册登录界面
         loginWnd.SetWndState(true);
         audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin);
     });
 }
コード例 #3
0
ファイル: LoginSys.cs プロジェクト: yoyo-sincerely/DarkGod
 /// <summary>
 /// 进入登录场景
 /// </summary>
 public void EnterLogin()
 {
     // 异步的加载登录场景
     resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => {
         // 加载完成后再打开注册登录界面
         loginWnd.SetWndState();
         // 播放背景音乐
         audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin);
     });
 }
コード例 #4
0
 /// <summary>
 /// 进入登录场景
 /// </summary>
 public void EnterLogin()
 {
     //异步加载登录场景
     resSvc.AsynLoadScene(Constants.SceneLogin, () => {
         loginWnd.SetWndState();
     });
     audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin, true);
     //兵显示加载速度
     //加载完成以后再打开注册登录界面
 }
コード例 #5
0
 /// <summary>
 /// 进入登录场景
 /// </summary>
 public void EnterLogin()
 {
     //TODO
     //异步加载登陆场景
     //并显示加载的进度条
     resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () =>
     {
         //加载完成后再打开注册登录界面
         loginWnd.SetWndState();
         audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin);
     });
 }
コード例 #6
0
ファイル: LoginSys.cs プロジェクト: IamnotblackCat/DarkGod
 //进入登陆场景
 public void EnterLogin()
 {
     //异步加载登陆场景——委托如果读条完成,显示登陆界面
     //显示加载进度
     resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () =>
     {
         //加载完成以后打开登陆界面
         loginWnd.SetWndState();
         audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin);
         //loginWnd.gameObject.SetActive(true);
         //loginWnd.in();
     });
 }
コード例 #7
0
 //进入登入场景
 public void EnterLogin()
 {   //打开加载界面
     //更新加载进度
     //异步加载登录场景
     //显示加载进度条
     //加载完成后显示登录注册场景
     resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () =>
     {
         loginWnd.SetWndState();
     }
                           );
     //播放背景音效
     audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin);
 }
コード例 #8
0
    /// <summary>
    /// 进入登录场景
    /// </summary>
    public void EnterLogin()
    {
        Debug.Log(GetType() + "/EnterLogin()/Loading ...");


        //异步加载登录场景
        //并显示进度条
        //加载结束,打开登录界面
        resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => {
            // 加载完成以后打开登陆界面
            loginWnd.SetWndState();

            // 播放背景音乐
            audioSvc.PlayBGAudio(Constants.BGLogin);
        });
    }
コード例 #9
0
ファイル: LoginSys.cs プロジェクト: qiangjunfu/DarkGod
 public void OpenLoginWind()
 {
     loginWnd.SetWndState();
     audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin);
 }
コード例 #10
0
ファイル: LoginSys.cs プロジェクト: wangzhenGitHup/U3D
 //打开登陆场景
 public void OpenLoginWnd()
 {
     _loginWnd.SetWndState(true);
     _audioSvc.PlayBGM(Constants.cBGM);
 }
コード例 #11
0
ファイル: LoginSyc.cs プロジェクト: RabbitCocoa/DarkGod
 /// <summary>
 /// 打开登录界面
 /// </summary>
 public void OpenLoginWnd()
 {
     loginWnd.SetWndState();
     audioSvc.PlayBGMusic(Constants.LoginBgm, true);
 }