public void EnterLogin() { resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => { loginWnd.SetWndState(); audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin); }); }
/// <summary> /// 进入登陆场景 /// </summary> public void EnterLogin() { //异步加载登录场景 并显示加载的进度 resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => { //加载完成以后再打开注册登录界面 loginWnd.SetWndState(true); audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin); }); }
/// <summary> /// 进入登录场景 /// </summary> public void EnterLogin() { // 异步的加载登录场景 resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => { // 加载完成后再打开注册登录界面 loginWnd.SetWndState(); // 播放背景音乐 audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin); }); }
/// <summary> /// 进入登录场景 /// </summary> public void EnterLogin() { //异步加载登录场景 resSvc.AsynLoadScene(Constants.SceneLogin, () => { loginWnd.SetWndState(); }); audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin, true); //兵显示加载速度 //加载完成以后再打开注册登录界面 }
/// <summary> /// 进入登录场景 /// </summary> public void EnterLogin() { //TODO //异步加载登陆场景 //并显示加载的进度条 resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => { //加载完成后再打开注册登录界面 loginWnd.SetWndState(); audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin); }); }
//进入登陆场景 public void EnterLogin() { //异步加载登陆场景——委托如果读条完成,显示登陆界面 //显示加载进度 resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => { //加载完成以后打开登陆界面 loginWnd.SetWndState(); audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin); //loginWnd.gameObject.SetActive(true); //loginWnd.in(); }); }
//进入登入场景 public void EnterLogin() { //打开加载界面 //更新加载进度 //异步加载登录场景 //显示加载进度条 //加载完成后显示登录注册场景 resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => { loginWnd.SetWndState(); } ); //播放背景音效 audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin); }
/// <summary> /// 进入登录场景 /// </summary> public void EnterLogin() { Debug.Log(GetType() + "/EnterLogin()/Loading ..."); //异步加载登录场景 //并显示进度条 //加载结束,打开登录界面 resSvc.AsyncLoadScene(Constants.SceneLogin, () => { // 加载完成以后打开登陆界面 loginWnd.SetWndState(); // 播放背景音乐 audioSvc.PlayBGAudio(Constants.BGLogin); }); }
public void OpenLoginWind() { loginWnd.SetWndState(); audioSvc.PlayBGMusic(Constants.BGLogin); }
//打开登陆场景 public void OpenLoginWnd() { _loginWnd.SetWndState(true); _audioSvc.PlayBGM(Constants.cBGM); }
/// <summary> /// 打开登录界面 /// </summary> public void OpenLoginWnd() { loginWnd.SetWndState(); audioSvc.PlayBGMusic(Constants.LoginBgm, true); }