コード例 #1
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ファイル: World.cs プロジェクト: HugoFang/Lockstep-Tutorial
        public override void DoDestroy()
        {
            foreach (var mgr in _systems)
            {
                mgr.DoDestroy();
            }

            Debug.FlushTrace();
        }
コード例 #2
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: zymix/csharp_lockstep
        private void OnDestroy()
        {
            netClient?.Send(new Msg_QuitRoom());
            foreach (var mgr in managers)
            {
                mgr.DoDestroy();
            }

            if (!isReplay)
            {
                RecordHelper.Serialize(recordFilePath, this);
            }
            Debug.FlushTrace();
            DoDestroy();
        }