コード例 #1
0
ファイル: LevelItem.cs プロジェクト: 977567460/Escapes
 public override void Write(TextWriter os)
 {
     LoadXML.Write(os, "Id", this.sceneid);
     LoadXML.Write(os, "Star", this.star);
     LoadXML.Write(os, "IsOpen", this.isopen);
     LoadXML.Write(os, "PassTime", this.passtime);
 }
コード例 #2
0
 public override void Write(TextWriter os)
 {
     LoadXML.Write(os, "Id", this.Id);
     LoadXML.Write(os, "Position", this.Position);
     LoadXML.Write(os, "Euler", this.Euler);
     LoadXML.Write(os, "Scale", this.Scale);
 }
コード例 #3
0
 public override void Write(TextWriter os)
 {
     LoadXML.Write(os, "Id", Id);
     LoadXML.Write(os, "A", A);
     LoadXML.Write(os, "B", B);
     LoadXML.Write(os, "C", C);
     LoadXML.Write(os, "MonsterGroups", Monsters);
     LoadXML.Write(os, "PlayerGroups", Players);
 }
コード例 #4
0
ファイル: LevelConfig.cs プロジェクト: 977567460/Escapes
 public override void Write(TextWriter os)
 {
     LoadXML.Write(os, "SceneGroups", SceneGroups);
 }
コード例 #5
0
ファイル: MapTransform.cs プロジェクト: 977567460/Escapes
 public override void Write(TextWriter os)
 {
     LoadXML.Write(os, "Position", this.Position);
     LoadXML.Write(os, "EulerAngles", this.EulerAngles);
     LoadXML.Write(os, "Scale", this.Scale);
 }
コード例 #6
0
ファイル: MapElement.cs プロジェクト: 977567460/Escapes
 public override void Write(TextWriter os)
 {
     LoadXML.Write(os, "Id", this.Id);
 }
コード例 #7
0
ファイル: MapBorn.cs プロジェクト: 977567460/Escapes
 public override void Write(TextWriter os)
 {
     LoadXML.Write(os, "Camp", (int)this.Camp);
     LoadXML.Write(os, "TransParam", this.TransParam);
 }