コード例 #1
0
ファイル: ListStyle.cs プロジェクト: smallkid/aodl
        /// <summary>
        /// Add all possible ListLevelStyle objects automatically.
        /// Throws exception, if there are already ListLevelStyles
        /// which could'nt removed.
        /// </summary>
        /// <param name="typ">The Liststyle bullet, numbered, ..s</param>
        public void AutomaticAddListLevelStyles(ListStyles typ)
        {
            if (this.Node.ChildNodes.Count != 0)
            {
                try
                {
                    foreach (XmlNode xn in this.Node.ChildNodes)
                    {
                        this.Node.RemoveChild(xn);
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw;
                }
            }

            this.ListlevelStyles.Clear();

            for (int i = 1; i <= 10; i++)
            {
                ListLevelStyle style = new ListLevelStyle(this.Document, this, typ, i);
                this.ListlevelStyles.Add(style);
                //this.Document.Styles.Add(style);
            }

            foreach (ListLevelStyle lls in this.ListlevelStyles)
            {
                this.Node.AppendChild(lls.Node);
            }
        }
コード例 #2
0
ファイル: ListLevelStyle.cs プロジェクト: stuzzicadenti/aodl
        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the <see cref="ListLevelStyle"/> class.
        /// </summary>
        /// <param name="document">The document.</param>
        /// <param name="style">The style.</param>
        /// <param name="typ">The typ.</param>
        /// <param name="level">The level.</param>
        public ListLevelStyle(IDocument document,ListStyle style, ListStyles typ, int level)
        {
            this.Document				= document;
            this.ListStyle				= style;
            this.InitStandards(level);

            this.NewXmlNode(typ, level);
            this.AddListLevel(level);
        }
コード例 #3
0
        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the <see cref="ListLevelStyle"/> class.
        /// </summary>
        /// <param name="document">The document.</param>
        /// <param name="style">The style.</param>
        /// <param name="typ">The typ.</param>
        /// <param name="level">The level.</param>
        public ListLevelStyle(IDocument document, ListStyle style, ListStyles typ, int level)
        {
            Document  = document;
            ListStyle = style;
            InitStandards();

            NewXmlNode(typ, level);
            AddListLevel(level);
        }
コード例 #4
0
        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the <see cref="ListLevelStyle"/> class.
        /// </summary>
        /// <param name="document">The document.</param>
        /// <param name="style">The style.</param>
        /// <param name="typ">The typ.</param>
        /// <param name="level">The level.</param>
        public ListLevelStyle(IDocument document, ListStyle style, ListStyles typ, int level)
        {
            this.Document  = document;
            this.ListStyle = style;
            this.InitStandards(level);

            this.NewXmlNode(typ, level);
            this.AddListLevel(level);
        }
コード例 #5
0
ファイル: List.cs プロジェクト: zhaoyin/officeOBA
 /// <summary>
 /// Create a new List which is used to represent a inner list.
 /// </summary>
 /// <param name="document">The IDocument</param>
 /// <param name="outerlist">The List to which this List belongs.</param>
 public List(IDocument document, List outerlist)
 {
     Document       = document;
     ParagraphStyle = outerlist.ParagraphStyle;
     InitStandards();
     _type = outerlist.ListType;
     //Create an inner list node, don't need a style
     //use the parents list style
     Node = new XElement(Ns.Text + "list");
 }
コード例 #6
0
ファイル: List.cs プロジェクト: smallkid/aodl
 /// <summary>
 /// Create a new List which is used to represent a inner list.
 /// </summary>
 /// <param name="document">The IDocument</param>
 /// <param name="outerlist">The List to which this List belongs.</param>
 public List(IDocument document, List outerlist)
 {
     this.Document       = document;
     this.ParagraphStyle = outerlist.ParagraphStyle;
     this.InitStandards();
     this._type = outerlist.ListType;
     //Create an inner list node, don't need a style
     //use the parents list style
     this.NewXmlNode();
 }
コード例 #7
0
ファイル: List.cs プロジェクト: smallkid/aodl
        /// <summary>
        /// Create a new List object
        /// </summary>
        /// <param name="document">The IDocument</param>
        /// <param name="styleName">The style name</param>
        /// <param name="typ">The list typ bullet, ..</param>
        /// <param name="paragraphStyleName">The style name for the ParagraphStyle.</param>
        public List(IDocument document, string styleName, ListStyles typ, string paragraphStyleName)
        {
            this.Document = document;
            this.NewXmlNode();
            this.InitStandards();

            this.Style          = (IStyle) new ListStyle(this.Document, styleName);
            this.ParagraphStyle = new ParagraphStyle(this.Document, paragraphStyleName);
            this.Document.Styles.Add(this.Style);
            this.Document.Styles.Add(this.ParagraphStyle);

            this.ParagraphStyle.ListStyleName = styleName;
            this._type = typ;

            ((ListStyle)this.Style).AutomaticAddListLevelStyles(typ);
        }
コード例 #8
0
ファイル: List.cs プロジェクト: stuzzicadenti/aodl
        /// <summary>
        /// Create a new List object
        /// </summary>
        /// <param name="document">The IDocument</param>
        /// <param name="styleName">The style name</param>
        /// <param name="typ">The list typ bullet, ..</param>
        /// <param name="paragraphStyleName">The style name for the ParagraphStyle.</param>
        public List(IDocument document, string styleName, ListStyles typ, string paragraphStyleName)
        {
            this.Document						= document;
            this.NewXmlNode();
            this.InitStandards();

            this.Style							= (IStyle)new ListStyle(this.Document, styleName);
            this.ParagraphStyle					= new ParagraphStyle(this.Document, paragraphStyleName);
            this.Document.Styles.Add(this.Style);
            this.Document.Styles.Add(this.ParagraphStyle);

            this.ParagraphStyle.ListStyleName	= styleName;
            this._type							= typ;

            ((ListStyle)this.Style).AutomaticAddListLevelStyles(typ);
        }
コード例 #9
0
ファイル: List.cs プロジェクト: zhaoyin/officeOBA
        /// <summary>
        /// Create a new List object
        /// </summary>
        /// <param name="document">The IDocument</param>
        /// <param name="styleName">The style name</param>
        /// <param name="typ">The list typ bullet, ..</param>
        /// <param name="paragraphStyleName">The style name for the ParagraphStyle.</param>
        public List(IDocument document, string styleName, ListStyles typ, string paragraphStyleName)
        {
            Document = document;
            Node     = new XElement(Ns.Text + "list");
            InitStandards();

            Style          = new ListStyle(Document, styleName);
            ParagraphStyle = new ParagraphStyle(Document, paragraphStyleName);
            Document.Styles.Add(Style);
            Document.Styles.Add(ParagraphStyle);

            ParagraphStyle.ListStyleName = styleName;
            _type = typ;

            ((ListStyle)Style).AutomaticAddListLevelStyles(typ);
        }
コード例 #10
0
        public void Fill(IStyleFactory factory)
        {
            Set <IShapeStyle> added = new Set <IShapeStyle>();

            ListStyles.BeginUpdate();
            ListStyles.Items.Clear();
            foreach (IShapeStyle style in factory)
            {
                if (!added.Contains(style))
                {
                    ListStyles.Items.Add(style);
                    added.Add(style);
                }
            }
            ListStyles.EndUpdate();
            PropertiesStyle.SelectedObject = null;
        }
コード例 #11
0
        /// <summary>
        /// Add all possible ListLevelStyle objects automatically.
        /// Throws exception, if there are already ListLevelStyles
        /// which could'nt removed.
        /// </summary>
        /// <param name="typ">The Liststyle bullet, numbered, ..s</param>
        public void AutomaticAddListLevelStyles(ListStyles typ)
        {
            Node.RemoveNodes();

            ListlevelStyles.Clear();

            for (int i = 1; i <= 10; i++)
            {
                ListLevelStyle style = new ListLevelStyle(Document, this, typ, i);
                ListlevelStyles.Add(style);
                //this.Document.Styles.Add(style);
            }

            foreach (ListLevelStyle lls in ListlevelStyles)
            {
                Node.Add(lls.Node);
            }
        }
コード例 #12
0
        /// <summary>
        /// Create the XmlNode that represent the Style element.
        /// </summary>
        /// <param name="typ">The style name.</param>
        /// <param name="level">The level number which represent this style.</param>
        private void NewXmlNode(ListStyles typ, int level)
        {
            XmlAttribute xa = null;

            if (typ == ListStyles.Bullet)
            {
                this.Node = this.Document.CreateNode("list-level-style-bullet", "text");

                xa       = this.Document.CreateAttribute("style-name", "text");
                xa.Value = "Bullet_20_Symbols";
                this.Node.Attributes.Append(xa);

                xa       = this.Document.CreateAttribute("bullet-char", "text");
                xa.Value = "\u2022";
                this.Node.Attributes.Append(xa);

                this.AddTextPropertie();
            }
            else if (typ == ListStyles.Number)
            {
                this.Node = this.Document.CreateNode("list-level-style-number", "text");

                xa       = this.Document.CreateAttribute("style-name", "text");
                xa.Value = "Numbering_20_Symbols";
                this.Node.Attributes.Append(xa);

                xa       = this.Document.CreateAttribute("num-format", "style");
                xa.Value = "1";
                this.Node.Attributes.Append(xa);
            }
            else
            {
                throw new Exception("Unknown ListStyles typ");
            }

            xa       = this.Document.CreateAttribute("level", "text");
            xa.Value = level.ToString();
            this.Node.Attributes.Append(xa);

            xa       = this.Document.CreateAttribute("num-suffix", "style");
            xa.Value = ".";
            this.Node.Attributes.Append(xa);
        }
コード例 #13
0
ファイル: ListStyle.cs プロジェクト: rabidbob/aodl-reloaded
		/// <summary>
		/// Add all possible ListLevelStyle objects automatically.
		/// Throws exception, if there are already ListLevelStyles
		/// which could'nt removed.
		/// </summary>
		/// <param name="typ">The Liststyle bullet, numbered, ..s</param>
		public void AutomaticAddListLevelStyles(ListStyles typ)
		{
			if (this.Node.ChildNodes.Count != 0)
			{
				foreach(XmlNode xn in this.Node.ChildNodes)
					this.Node.RemoveChild(xn);
			}

			this.ListlevelStyles.Clear();

			for(int i = 1; i <= 10; i++)
			{
				ListLevelStyle style		= new ListLevelStyle(this.Document, this, typ, i);
				this.ListlevelStyles.Add(style);
				//this.Document.Styles.Add(style);
			}

			foreach(ListLevelStyle lls in this.ListlevelStyles)
				this.Node.AppendChild(lls.Node);
		}
コード例 #14
0
        /// <summary>
        /// Create the XElement that represent the Style element.
        /// </summary>
        /// <param name="typ">The style name.</param>
        /// <param name="level">The level number which represent this style.</param>
        private void NewXmlNode(ListStyles typ, int level)
        {
            if (typ == ListStyles.Bullet)
            {
                Node = new XElement(Ns.Text + "list-level-style-bullet");
                Node.SetAttributeValue(Ns.Text + "style-name", "Bullet_20_Symbols");
                Node.SetAttributeValue(Ns.Text + "bullet-char", "\u2022");

                AddTextPropertie();
            }
            else if (typ == ListStyles.Number)
            {
                Node = new XElement(Ns.Text + "list-level-style-number");
                Node.SetAttributeValue(Ns.Text + "style-name", "Numbering_20_Symbols");
                Node.SetAttributeValue(Ns.Style + "num-format", "1");
            }
            else
            {
                throw new Exception("Unknown ListStyles typ");
            }

            Node.SetAttributeValue(Ns.Text + "level", level.ToString());
            Node.SetAttributeValue(Ns.Style + "num-suffix", ".");
        }
コード例 #15
0
		/// <summary>
		/// Create a new List which is used to represent a inner list.
		/// </summary>
		/// <param name="document">The IDocument</param>
		/// <param name="outerlist">The List to which this List belongs.</param>
		public List(IDocument document, List outerlist)
		{
			this.Document						= document;
			this.ParagraphStyle					= outerlist.ParagraphStyle;			
			this.InitStandards();
			this._type							= outerlist.ListType;
			//Create an inner list node, don't need a style
			//use the parents list style
			this.NewXmlNode();
		}
コード例 #16
0
        public virtual void Execute(IContext context, ISecurity symbol)  // IContext ctx - источник данных, ISecurity sec - фин инструмент и инф.о нем
        {
            #region Забираем значения из параметров
            double punktPriceRub   = _punktPriceRub.Value;   // 2d / 100 * 66; //стоимость пункта по фьючу на РТС
            double maxKontraktSize = _maxKontraktSize.Value; //Указываем максимальное количество контрактов. Защита "От Дурака" на момент отладки
            double maxPercentRisk  = _maxPercentRisk.Value;  //максимальный риск в одной сделке,
            double absComission    = _absComission.Value;


            int CandlesForHighFractal = _CandlesForHighFractal.Value; //_periodExit.ValueInt; //Определяем период канала
            int CandlesForLowFractal  = _CandlesForLowFractal.Value;  //_periodExit.ValueInt; //Определяем период канала

            bool writeToLog = _writeToLog.Value;                      //по умолчанию true

            #endregion

            #region Переменные для работы с Агентом

            double extraBalanceMoney      = 0;  //для режима "Агент" сколько денег временно вывели со счёта
            double countOfTradingSystems  = 10; //количество одновременно торгуемых систем
            double currentBalanceForAgent = 0;  //Переменная для определения суммы на счёте в ТСЛаб

            #endregion

            #region забираем данные из xml - файла

            string pathXML_TSLab = @"D:\Лаборатория Трейдинга - VisualStudio\Файл конфигурации\configXML.xml";
            //     string pathXML_TSLab = @"C:\TSLab2 - Tools\Файл конфигурации XML\configXML.xml";

            XmlDocument doc = new XmlDocument(); //экземпляр класса для работы с xml документами
            doc.Load(pathXML_TSLab);             //загружаем созданный xml - документ

            foreach (XmlNode node in doc.DocumentElement)
            {
                string name = node.Attributes[0].Value;
                if (name == "ALOR_TradingLab") //указываем тот счёт на котором должна вестись торговля
                {
                    extraBalanceMoney     = double.Parse(node["extraBalanceMoney"].InnerText);
                    countOfTradingSystems = double.Parse(node["countOfTradingSystems"].InnerText);
                    break;
                }
            }

            #endregion

            #region определяем процент на одну торговую систему

            double pctForSystem       = 100.0 / countOfTradingSystems; //указываем максимальный процент денег на одну систему
            double maxPctForOneSystem = 10.0;                          //указываем максимальный процент на одну торговую систему
            pctForSystem = Math.Min(maxPctForOneSystem, pctForSystem);
            pctForSystem = Math.Round(pctForSystem, 2);

            #endregion

            #region Переменные для торговой системы

            int firstValidValue = 0;          // Первое значение свечки при которой существуют все индикаторы

            double FinResForBar          = 0; //Переменная, в которой указывается фин. результат на текущий бар
            double moneyForTradingSystem = 0; //Переменная, которая будет хранить в себе оценку портфеля


            bool   signalBuy         = false; //Сигнал на вход в длинную позицию
            double orderEntryLong    = 0;     // Цена, где будет расположен вход в длинную позицию
            double stopPriceLong     = 0;     // Цена где будет расположен StopLoss длинной позиции
            double kontraktShort_mPR = 0;

            bool   signalShort     = false; // Сигналы на вход в короткую позиции
            double orderEntryShort = 0;     //Цена, где будет расположен вод в короткую позицию
            double stopPriceShort  = 0;     // Цена где будет расположен StopLoss длинной позиции
            double kontraktBuy_mPR = 0;

            double exitLimitPrice = 0;              //Цена выставления Лимитированной заявки на выход

            string HandlerName = String.Format(""); //текстовая переменная для названия индикатора
            string ErrorText   = String.Format(""); //текстовая переменная для вывода текста ошибки


            #endregion

            #region Проводим расчёт Абсолютной комиссии (AbsComission) - не индикатор, а проводим расчёт:

            HandlerName = String.Format("Абсолютная комиссия по {0}", symbol.CacheName);
            ErrorText   = String.Format("Ошибка при вычислении блока {0}. Индекс за пределами диапазона.", HandlerName);

            //Устанавливаем размер комиссии

            AbsComission_h.Commission = absComission; //устанавливаем комиссию в рублях на контракт
            AbsComission_h.Execute(symbol);           //Показываем, что эта комиссия должна учитываться для фин. инструмента

            #endregion

            ISecurityRt rtSymbol = symbol as ISecurityRt;// создаем объект для доступа к информации реальной торговли

            #region Создаём удобное обращение к ценам (по аналогии с Wealth-Lab)

            IList <double> Close = symbol.GetClosePrices(context);
            IList <double> Open  = symbol.GetOpenPrices(context);
            IList <double> High  = symbol.GetHighPrices(context);//получаем список максимальных цен
            IList <double> Low   = symbol.GetLowPrices(context);

            #endregion


            #region Индикаторы

            #region  Верхние фракталы

            FractalBuyDouble_h.Context    = context;
            FractalBuyDouble_h.CurrentBar = 0; //появляется когда фрактал полностью сформируется
            FractalBuyDouble_h.Fractal    = 0;
            FractalBuyDouble_h.Left       = CandlesForHighFractal;
            FractalBuyDouble_h.Right      = CandlesForHighFractal;

            HandlerName = String.Format("Верхний фрактал (свечей влево: {0}, свечей вправо: {1}) по инструменту: {2}", CandlesForHighFractal, CandlesForHighFractal, symbol.CacheName);
            ErrorText   = String.Format("Ошибка при вычислении блока {0}. Индекс за пределами диапазона.", HandlerName);


            IList <double> highFractal = context.GetData
                                             (HandlerName,          //вводим название нового индикатора
                                             new[] { HandlerName }, //работа с буфером данных
                                             delegate               // именно здесь расчитывается индикатор
            {
                try { return(FractalBuyDouble_h.Execute(symbol)); } //Рассчитываем индикатор
                catch (ArgumentOutOfRangeException)                 //если произошла ошибка
                { throw new ScriptException(ErrorText); }           //выводим текст ошибки
            }
                                             );

            firstValidValue = Math.Max(firstValidValue, CandlesForHighFractal * 2 + 1);

            #endregion

            #region  Нижние фракталы

            FractalSellDouble_h.Context    = context;
            FractalSellDouble_h.CurrentBar = 0; //появляется когда фрактал полностью сформируется
            FractalSellDouble_h.Fractal    = 0;
            FractalSellDouble_h.Left       = CandlesForLowFractal;
            FractalSellDouble_h.Right      = CandlesForLowFractal;

            HandlerName = String.Format("Нижний фрактал (свечей влево: {0}, свечей вправо: {1}) по инструменту: {2}", CandlesForLowFractal, CandlesForLowFractal, symbol.CacheName);
            ErrorText   = String.Format("Ошибка при вычислении блока {0}. Индекс за пределами диапазона.", HandlerName);


            IList <double> lowFractal = context.GetData
                                            (HandlerName,            //вводим название нового индикатора
                                            new[] { HandlerName },   //работа с буфером данных
                                            delegate                 // именно здесь расчитывается индикатор
            {
                try { return(FractalSellDouble_h.Execute(symbol)); } //Рассчитываем индикатор
                catch (ArgumentOutOfRangeException)                  //если произошла ошибка
                { throw new ScriptException(ErrorText); }            //выводим текст ошибки
            }
                                            );

            firstValidValue = Math.Max(firstValidValue, CandlesForHighFractal * 2 + 1);

            #endregion

            #endregion

            #region Пишем сообщение в лог о начале срабатывания метода Execute() - если значение writeLog == true
            if (writeToLog == true)
            {
                if (symbol.IsRealtime)
                {
                    string logText = String.Format
                                         ("Привет! Я ТСЛаб. Запускаю стратегию в Режиме Агента. ExtraMoney={0}; торгуется систем: {1}; % для системы = {2}",
                                         extraBalanceMoney.ToString(), countOfTradingSystems, pctForSystem);

                    context.Log(logText, new Color(0, 0, 0), true); //выводим сообщение в лог
                }
                else
                {
                    string logText = String.Format
                                         ("Привет! Я ТСЛаб. Я начала тестировать стратегию в Режиме Лаборатории. ExtraMoney={0}; торгуется систем: {1}; % для системы = {2}",
                                         extraBalanceMoney, countOfTradingSystems, pctForSystem);

                    context.Log(logText, new Color(0, 0, 0), true); //выводим сообщение в лог
                }
            }
            #endregion


            #region Главный торговый цикл

            for (int bar = firstValidValue; bar < symbol.Bars.Count; bar++)
            {
                this.LastActivePosition = symbol.Positions.GetLastPositionActive(bar);// получить ссылку на последнию позицию

                #region Определяем цены  лимитных заявок:

                orderEntryLong = Close[bar];
                orderEntryLong = symbol.RoundPrice(orderEntryLong);

                orderEntryShort = Close[bar];
                orderEntryShort = symbol.RoundPrice(orderEntryShort);

                exitLimitPrice = Close[bar];
                exitLimitPrice = symbol.RoundPrice(exitLimitPrice);

                #endregion

                #region Условия на вход в позицию

                signalBuy = Close[bar] > highFractal[bar] && highFractal[bar] > lowFractal[bar];

                signalShort = Close[bar] < lowFractal[bar] && highFractal[bar] > lowFractal[bar];


                #endregion

                #region Сопровождение и выход из позиции

                #region если позиция существует

                if (LastActivePosition != null) // Если позиция есть
                {
                    #region Длинная позиция

                    if (LastActivePosition.IsLong == true)
                    {
                        bool ExitLong = false;

                        ExitLong = Close[bar] < lowFractal[bar]; //signalShort;

                        #region нужно выходить на следующем баре
                        if (ExitLong == true && signalBuy == false)
                        {
                            LastActivePosition.CloseAtPrice(bar + 1, exitLimitPrice, "Exit Long");
                        }
                        #endregion
                    }

                    #endregion

                    #region Короткая позиция

                    else if (LastActivePosition.IsShort)
                    {
                        bool ExitShort = false;
                        ExitShort = Close[bar] > highFractal[bar]; //signalBuy;

                        #region нужно выходить на следующем баре

                        if (ExitShort == true && signalShort == false)
                        {
                            LastActivePosition.CloseAtPrice(bar + 1, exitLimitPrice, "Exit Short");
                        }
                        #endregion
                    }

                    #endregion
                }

                #endregion

                #region если позиция отсутствует

                else // Если нет позиции
                {
                    #region Нужно входить в длинную позицию?

                    if (signalBuy)                                        // Пришёл сигнал в длинную позицию
                    {
                        stopPriceLong = lowFractal[bar];                  //Math.Min(valueLow_1, valueLow_2); //устанавливаем стоп-лос
                        stopPriceLong = symbol.RoundPrice(stopPriceLong); //округляем цену до минимального тика

                        #region Определяем кол-во контрактов на покупку (в зависимости от режима торговли - Лаборатория или Агент:

                        #region Находимся в режиме Агента?

                        if (symbol.IsRealtime) //если находимся в режиме агента
                        {
                            //определяем текущий баланс счёта (В ТСЛаб)
                            currentBalanceForAgent = rtSymbol.EstimatedBalance;
                            moneyForTradingSystem  = (currentBalanceForAgent + extraBalanceMoney) * (pctForSystem / 100.0);

                            lots_maxPercentRisk_h.LotSize        = symbol.LotSize; //устанавливаем размер лота
                            lots_maxPercentRisk_h.MaxPercentRisk = maxPercentRisk; //указываем процент риска который используем
                            lots_maxPercentRisk_h.punktPriceRUB  = punktPriceRub;  //указываем стоимость пункта

                            kontraktBuy_mPR = lots_maxPercentRisk_h.Execute(moneyForTradingSystem, orderEntryLong, stopPriceLong, bar);
                            kontraktBuy_mPR = symbol.RoundShares(kontraktBuy_mPR);

                            kontraktBuy_mPR = Math.Min(kontraktBuy_mPR, maxKontraktSize); //ограничиваем максимальное кол-во контрактов на вход (не более ... контрактов)

                            #region пишем сообщение в лог:

                            if (bar > symbol.Bars.Count - 2)
                            {
                                string logTextBuy = String.Format(
                                    "Хочу войти в long: {0} контрактами: Баланс на счёте: {1}; ExtraMoney: {2} руб.; %для системы: {3}, Деньги для системы: {4}",
                                    kontraktBuy_mPR, currentBalanceForAgent, extraBalanceMoney, pctForSystem, moneyForTradingSystem);

                                context.Log(logTextBuy, MessageType.Info, true); //выводим сообщение в лог
                            }

                            #endregion
                        }

                        #endregion

                        #region Находимся в режиме Лаборатории?

                        else //если находимся в режиме лаборатории
                        {
                            string logTextBuy = "";

                            WholeTimeProfit_h.ProfitKind = ProfitKind.Unfixed;     //если хотим узнать стоимость счёта с учётом ещё незафиксированной прибыли
                                                                                   //  WholeTimeProfit_h.ProfitKind = ProfitKind.Fixed; //если хотим узнать стоимость счёта без учёта ещё незафиксированной прибыли
                            FinResForBar = WholeTimeProfit_h.Execute(symbol, bar); //Рассчитываем стоимость дохода на текущий бар в пунктах
                            FinResForBar = FinResForBar * punktPriceRub;           //переводим финрез в рубли
                            //     определяем сумму для торговой системы
                            moneyForTradingSystem = symbol.InitDeposit + FinResForBar;

                            lots_maxPercentRisk_h.LotSize        = symbol.LotSize; //устанавливаем размер лота
                            lots_maxPercentRisk_h.MaxPercentRisk = maxPercentRisk; //указываем процент риска который используем
                            lots_maxPercentRisk_h.punktPriceRUB  = punktPriceRub;  //указываем стоимость пункта

                            kontraktBuy_mPR = lots_maxPercentRisk_h.Execute(moneyForTradingSystem, orderEntryLong, stopPriceLong, bar);
                            kontraktBuy_mPR = symbol.RoundShares(kontraktBuy_mPR);

                            #region пишем сообщение в лог (если не в режиме оптимизации):

                            if (writeToLog == true)
                            {
                                if (context.IsOptimization == false) //если не в режиме оптимизации
                                {
                                    logTextBuy = String.Format(
                                        "Цена входа: {0} - Stop: {1} Результат по закрытым позициям: {2}; Начальный депозит: {3} руб.; Деньги для системы: {4}. бар №{5} - Хочу войти в long: {6} контрактами: ",
                                        orderEntryLong, stopPriceLong, FinResForBar, symbol.InitDeposit, moneyForTradingSystem, bar, kontraktBuy_mPR);

                                    context.Log(logTextBuy, new Color(0, 0, 0), false); //выводим сообщение в лог
                                }
                            }
                            #endregion
                        }

                        #endregion

                        #endregion

                        #region Входим не менее чем на 1 контракт

                        if (kontraktBuy_mPR > 0)
                        {
                            // kontraktBuy_mPR = 1;
                            string orderText = String.Format("LongEnter");
                            symbol.Positions.BuyAtPrice(bar + 1, kontraktBuy_mPR, orderEntryLong, orderText);
                        }
                        else
                        {
                            kontraktBuy_mPR = 1;                                                 //даже если не хватает денег - заходим одним контрактом
                            string orderText = String.Format("LongEnter_minKontrakt");
                            symbol.Positions.BuyAtPrice(bar + 1, 1, kontraktBuy_mPR, orderText); // входим хотя бы 1 контрактом
                        }
                        #endregion
                    }

                    #endregion

                    #region Нужно входить в короткую позицию?

                    else if (signalShort)
                    {
                        // Пришёл сигнал в короткую позицию
                        stopPriceShort = highFractal[bar]; //Math.Max(valueHigh_1, valueHigh_2); //Устанавливаем Стоп (для расчёта кол-ва контрактов)


                        #region Определяем кол-во контрактов на продажу (в зависимости от режима торговли - Лаборатория или Агент:

                        #region Если находимся в режиме агента

                        if (symbol.IsRealtime) //если находимся в режиме агента
                        {
                            //определяем текущий баланс счёта (В ТСЛаб)
                            currentBalanceForAgent = rtSymbol.EstimatedBalance;
                            moneyForTradingSystem  = (currentBalanceForAgent + extraBalanceMoney) * (pctForSystem / 100.0);

                            lots_maxPercentRisk_h.LotSize        = symbol.LotSize; //устанавливаем размер лота
                            lots_maxPercentRisk_h.MaxPercentRisk = maxPercentRisk; //указываем процент риска который используем
                            kontraktShort_mPR = lots_maxPercentRisk_h.Execute(moneyForTradingSystem, orderEntryShort, stopPriceShort, bar);
                            kontraktShort_mPR = symbol.RoundShares(kontraktShort_mPR);


                            // Защита от дурака (от непредвиденных событий) - только в режими агента
                            kontraktShort_mPR = Math.Min(kontraktShort_mPR, maxKontraktSize); //ограничиваем максимальное кол-во контрактов на вход (не более ... контрактов)

                            #region пишем сообщение в лог:

                            if (bar > symbol.Bars.Count - 2)
                            {
                                string logTextShort = String.Format(
                                    "Хочу войти в short: {0} контрактами: Баланс на счёте: {1}; ExtraMoney: {2} руб.; %для системы: {3}, Деньги для системы: {4}",
                                    kontraktShort_mPR, currentBalanceForAgent, extraBalanceMoney, pctForSystem, moneyForTradingSystem);

                                context.Log(logTextShort, MessageType.Info, true); //выводим сообщение в лог
                            }

                            #endregion
                        }

                        #endregion

                        #region Если находимся в режиме Лаборатории
                        else //если находимся в режиме лаборатории
                        {
                            //определяем прибыль от торговли на текущий момент и показываем, что хотим учесть даже ещё незафиксированную прибыль

                            WholeTimeProfit_h.ProfitKind = ProfitKind.Unfixed;     //если хотим узнать стоимость счёта с учётом ещё незафиксированной прибыли
                            FinResForBar = WholeTimeProfit_h.Execute(symbol, bar); //Рассчитываем доход по портфелю на текущий бар в пунктах
                            FinResForBar = FinResForBar * punktPriceRub;           //переводим Фин. Рез. в рубли

                            //     определяем сумму для торговой системы
                            moneyForTradingSystem = symbol.InitDeposit + FinResForBar;

                            //расчет с помощью "кубика"

                            lots_maxPercentRisk_h.LotSize        = symbol.LotSize; //устанавливаем размер лота
                            lots_maxPercentRisk_h.MaxPercentRisk = maxPercentRisk; //указываем процент риска который используем
                            lots_maxPercentRisk_h.punktPriceRUB  = punktPriceRub;
                            kontraktShort_mPR = lots_maxPercentRisk_h.Execute(moneyForTradingSystem, orderEntryShort, stopPriceShort, bar);
                            kontraktShort_mPR = symbol.RoundShares(kontraktShort_mPR);

                            #region пишем сообщение в лог (если не в  режиме оптимизации):

                            if (writeToLog == true)
                            {
                                if (context.IsOptimization == false)
                                {
                                    string logTextShort = "";
                                    logTextShort = String.Format(
                                        "Цена входа: {0} - Stop: {1} Результат по закрытым позициям: {2}; Начальный депозит: {3} руб.; Деньги для системы: {4}. бар №{5} - Хочу войти в short: {6} контрактами: ",
                                        orderEntryShort, stopPriceShort, FinResForBar, symbol.InitDeposit, moneyForTradingSystem, bar, kontraktShort_mPR);

                                    context.Log(logTextShort, new Color(0, 0, 0), false); //выводим сообщение в лог
                                }
                            }
                            #endregion
                        }

                        #endregion

                        #endregion

                        #region Входим не менее чем на 1 контракт

                        if (kontraktShort_mPR > 0)
                        {
                            // kontraktShort_mPR = 1;
                            string orderText = String.Format("ShortEnter");
                            symbol.Positions.SellAtPrice(bar + 1, kontraktShort_mPR, orderEntryShort, orderText);
                        }
                        else
                        {
                            kontraktShort_mPR = 1; //даже если не хватает денег - заходим одним контрактом
                            string orderText = String.Format("ShortEnter_minKontrakt");
                            symbol.Positions.SellAtPrice(bar + 1, kontraktShort_mPR, orderEntryShort, orderText);
                        }
                        #endregion
                    }

                    #endregion
                }

                #endregion

                #endregion
            }


            #endregion


            #region Прорисовка графиков



            if (context.IsOptimization == false) // Если находимся не в режиме оптимизации, то пропускаем отрисовку
            {
                #region Пишем сообщение в лог о завершении стратегии
                if (writeToLog == true)
                {
                    if (symbol.IsRealtime)
                    {
                        string logText = String.Format("Режима агента. Осталось только раскрасить график");
                        context.Log(logText, new Color(0, 0, 0), true); //выводим сообщение в лог
                    }
                    else
                    {
                        string logText = String.Format("Режим Лаборатории: Осталось только раскрасить график!");
                        context.Log(logText, new Color(0, 0, 0), true); //выводим сообщение в лог
                    }
                }
                #endregion

                #region Панель для цен и индикаторов (по ценам)


                #region Создаём панель для цен:

                IGraphPane pricePane = context.CreateGraphPane(symbol.ToString(), null);
                pricePane.Visible    = true;  //является ли панель видимой?
                pricePane.HideLegend = false; //скрыть (true) или показать (false) легенду
                pricePane.SizePct    = 100;   //сколько % составляет

                #endregion

                #region создаём переменные для цветов

                Color LightGray  = 0xc0c0c0;               //Серый цвет
                Color Blue       = 0x0000ff;               //Синий цвет
                Color redColor   = new Color(255, 0, 0);   //создаём красный цвет c помощью RGB (берём значение в Яндексе по запросу "красный цвет код")
                Color greenColor = new Color(50, 205, 50); //создаём зелёный цвет

                #endregion

                #region Заносим бары на панель графика

                IGraphList candlesGraph = pricePane.AddList(symbol.ToString(), symbol, CandleStyles.BAR_CANDLE, LightGray, PaneSides.RIGHT);
                symbol.ConnectSecurityList(candlesGraph);                                 //подключить график к ценной бумаге для обновления в режиме реального времени
                candlesGraph.AlternativeColor = LightGray;                                //для чисел (к отрицательным) для баров (к медвежьим)
                candlesGraph.Autoscaling      = true;
                pricePane.UpdatePrecision(TSLab.Script.PaneSides.RIGHT, symbol.Decimals); //обновить значение на графике

                #endregion

                //Рисуем индикаторы


                #region Свойства индикаторов

                string highLevelText = String.Format("Верхняя фрактальная граница канала (слева: {0}, справа: {1})", CandlesForHighFractal, CandlesForHighFractal);
                string lowLevelText  = String.Format("Нижняя фрактальная граница канала (слева: {0}, справа: {1})", CandlesForLowFractal, CandlesForLowFractal);
                //          string lowTrailingText = String.Format("LongTrailingStop (период канала: {0}, Количество шагов: {1})", periodExit, steps);
                //          string highTrailingText = String.Format("ShortTrailingStop (период канала: {0}, Количество шагов: {1})", periodExit, steps);



                LineStyles highLevelLineStyle = LineStyles.SOLID; //устанавливаем тип линии (по умолчанию Dot) для нижнего канала
                LineStyles lowLevelLineStyle  = LineStyles.SOLID; //устанавливаем тип линии (по умолчанию Dot) для нижнего канала
                //       LineStyles lowTrailingLineStyle = LineStyles.DOT; //устанавливаем тип линии (по умолчанию Dot) для нижнего канала
                //       LineStyles highTrailingLineStyle = LineStyles.DOT; //устанавливаем тип линии (по умолчанию Dot) для нижнего канала

                ListStyles highLevelListStyle = ListStyles.POINT; //Устанавливаем форму линии (по умолчанию Line) для нижнего канала
                ListStyles lowLevelListStyle  = ListStyles.POINT; //Устанавливаем форму линии (по умолчанию Line) для нижнего канала
                //       ListStyles lowTrailingListStyle = ListStyles.LINE_WO_ZERO; //Устанавливаем форму линии (по умолчанию Line) для нижнего канала
                //       ListStyles highTrailingListStyle = ListStyles.LINE_WO_ZERO; //Устанавливаем форму линии (по умолчанию Line) для нижнего канала

                #endregion

                #region Наносим индикаторы на график

                IGraphListBase lowLevelGraph = pricePane.AddList("lowFractalLevel", lowLevelText, lowFractal, lowLevelListStyle, redColor, lowLevelLineStyle, PaneSides.RIGHT);
                lowLevelGraph.Thickness        = 2; //устанавливаем толщину отображаемой линии
                lowLevelGraph.AlternativeColor = redColor;

                IGraphListBase highLevelGraph = pricePane.AddList("highFractalLevel", highLevelText, highFractal, highLevelListStyle, greenColor, highLevelLineStyle, PaneSides.RIGHT);
                highLevelGraph.Thickness        = 1; //устанавливаем толщину отображаемой линии
                highLevelGraph.AlternativeColor = greenColor;

                //IGraphListBase lowTrailingGraph = pricePane.AddList("TralingForLong", lowTrailingText, TrailingForLong, lowTrailingListStyle, redColor, lowTrailingLineStyle, PaneSides.RIGHT);
                //lowTrailingGraph.Thickness = 2; //устанавливаем толщину отображаемой линии
                //lowTrailingGraph.AlternativeColor = redColor;

                //IGraphListBase highTrailingGraph = pricePane.AddList("TrailingForShort", highTrailingText, TrailingForShort, highTrailingListStyle, redColor, highTrailingLineStyle, PaneSides.RIGHT);
                //highTrailingGraph.Thickness = 2; //устанавливаем толщину отображаемой линии
                //highTrailingGraph.AlternativeColor = redColor;



                #endregion


                #endregion

                #region  асскрашиваем свечи в цвета в зависимости от наличия и типа позиции
                for (int i = 0; i < context.BarsCount; i++)
                {
                    //Расскрашиваем свечи в цвета, если в позиции
                    var ActivePositionsList = symbol.Positions.GetActiveForBar(i);

                    if (ActivePositionsList.Any())                //если есть хотя бы одна позиция
                    {
                        if (ActivePositionsList.First().IsLong)   //ElementAt(0).IsLong)
                        {
                            candlesGraph.SetColor(i, greenColor); //Зелёный цвет если в длинной позиции
                        }
                        else
                        {
                            candlesGraph.SetColor(i, redColor); //Красный цвет - если в короткой позиции
                        }
                    }
                    else
                    {
                        //  lst.SetColor(i, LightGray); //Серый цвет если позиции нет
                    }
                }
                #endregion
            }



            #endregion

            #region Пишем сообщение в лог о завершении стратегии
            if (writeToLog == true)
            {
                if (symbol.IsRealtime)
                {
                    string logText = String.Format("Режима агента. Стратегия выполнена. Жду дальнейших указаний!");
                    context.Log(logText, new Color(0, 0, 0), true); //выводим сообщение в лог
                }
                else
                {
                    string logText = String.Format("Режим Лаборатории: Стратегия выполнена - можно отдохнуть!");
                    context.Log(logText, new Color(0, 0, 0), true); //выводим сообщение в лог
                }
            }
            #endregion
        }
コード例 #17
0
ファイル: List.cs プロジェクト: msevestre/OSPSuite-64bit
 public List(IEnumerable <Text> items, ListStyles style = ListStyles.itemized)
 {
     ListStyle = style;
     Items     = new List <Text>(items);
 }
コード例 #18
0
ファイル: ListLevelStyle.cs プロジェクト: stuzzicadenti/aodl
        /// <summary>
        /// Create the XmlNode that represent the Style element.
        /// </summary>
        /// <param name="typ">The style name.</param>
        /// <param name="level">The level number which represent this style.</param>
        private void NewXmlNode(ListStyles typ, int level)
        {
            XmlAttribute xa		= null;
            if(typ == ListStyles.Bullet)
            {
                this.Node		= this.Document.CreateNode("list-level-style-bullet", "text");

                xa				= this.Document.CreateAttribute("style-name", "text");
                xa.Value		= "Bullet_20_Symbols";
                this.Node.Attributes.Append(xa);

                xa				= this.Document.CreateAttribute("bullet-char", "text");
                xa.Value		= "\u2022";
                this.Node.Attributes.Append(xa);

                this.AddTextPropertie();
            }
            else if(typ == ListStyles.Number)
            {
                this.Node		= this.Document.CreateNode("list-level-style-number", "text");

                xa				= this.Document.CreateAttribute("style-name", "text");
                xa.Value		= "Numbering_20_Symbols";
                this.Node.Attributes.Append(xa);

                xa				= this.Document.CreateAttribute("num-format", "style");
                xa.Value		= "1";
                this.Node.Attributes.Append(xa);
            }
            else
                throw new Exception("Unknown ListStyles typ");

            xa				= this.Document.CreateAttribute("level", "text");
            xa.Value		= level.ToString();
            this.Node.Attributes.Append(xa);

            xa				= this.Document.CreateAttribute("num-suffix", "style");
            xa.Value		= ".";
            this.Node.Attributes.Append(xa);
        }