/// <summary> /// Set the window alpha /// </summary> /// <param name="alpha">0.0 - 1.0</param> public void SetAlphaValue(float alpha) { // Windowsのエディタでは、一度半透明にしてしまうと表示が更新されなくなるため無効化。MacならOK #if !UNITY_EDITOR_WIN LibUniWinC.SetAlphaValue(alpha); #endif }
/// <summary> /// Set the window alpha /// </summary> /// <param name="alpha">0.0 - 1.0</param> public void SetAlphaValue(float alpha) { LibUniWinC.SetAlphaValue(alpha); }