/// <summary> /// ウィンドウ状態を最初に戻して操作対象から解除 /// </summary> public void DetachWindow() { #if UNITY_EDITOR // エディタの場合、ウィンドウスタイルでは常に最前面と得られていない可能性があるため、 // 最前面ではないのが本来と決め打ちで、デタッチ時無効化する EnableTopmost(false); #endif LibUniWinC.DetachWindow(); }
/// <summary> /// ウィンドウ状態を最初に戻して操作対象から解除 /// </summary> public void DetachWindow() { LibUniWinC.DetachWindow(); }