コード例 #1
0
ファイル: CosmicPort.cs プロジェクト: AArtlone/SkyhookGame
    protected override void UpdateVariables()
    {
        base.UpdateVariables();

        availableDocks = LevelModule.Evaluate(availableDocksRange);
        loadSpeed      = LevelModule.Evaluate(loadSpeedRange);
        unloadSpeed    = LevelModule.Evaluate(unloadSpeedRange);
    }
コード例 #2
0
ファイル: Manufactory.cs プロジェクト: AArtlone/SkyhookGame
    protected override void UpdateVariables()
    {
        base.UpdateVariables();

        Debug.Log("CosmicPort level: " + LevelModule.Level);

        storageCapacity = LevelModule.Evaluate(storageCapacityRange);
        tasksCapacity   = LevelModule.Evaluate(tasksCapacityRange);
    }
コード例 #3
0
ファイル: Community.cs プロジェクト: AArtlone/SkyhookGame
    protected override void UpdateVariables()
    {
        base.UpdateVariables();

        int previousTotalHumans = TotalHumans;

        TotalHumans      = LevelModule.Evaluate(humansRange);
        AvailableHumans += TotalHumans - previousTotalHumans;
    }
コード例 #4
0
ファイル: Production.cs プロジェクト: AArtlone/SkyhookGame
    protected override void UpdateVariables()
    {
        base.UpdateVariables();

        incrementalRate = LevelModule.Evaluate(incremetalRateRange);
    }
コード例 #5
0
ファイル: StarLabs.cs プロジェクト: AArtlone/SkyhookGame
    protected override void UpdateVariables()
    {
        base.UpdateVariables();

        tasksCapacity = LevelModule.Evaluate(tasksCapacityRange);
    }