コード例 #1
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ファイル: AStar.cs プロジェクト: ZacOlsen/Pirate-Game
 private static MovementTile RangeCheckTile(int x, int y, int layer)
 {
     return(x >= 0 && x < layout.GetLength(0, layer) && y >= 0 && y < layout.GetLength(1, layer) ?
            layout.GetTile(x, y, layer) : null);
 }