コード例 #1
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ファイル: Temp.cs プロジェクト: Jiramide/REACTOR
    private void Start()
    {
        grid = LevelLayout.GetInstance();

        foreach (Transform child in transform)
        {
            grid.AddEntity(child.gameObject);
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Pushable.cs プロジェクト: Jiramide/REACTOR
 private void Start()
 {
     grid = LevelLayout.GetInstance();
     grid.AddEntity(gameObject);
 }