コード例 #1
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ファイル: DebuggingUI.cs プロジェクト: tg1230/Space-Zoologist
    private void ToggleLevelSelectOverride()
    {
        LevelNavigator navigator = FindObjectOfType <LevelNavigator>();

        // If the navigator exists then toggle its override
        if (navigator)
        {
            LevelID maxID = new LevelID(LevelDataLoader.MaxLevel() + 1, 1);
            navigator.ToggleOverride(maxID);
        }
    }
コード例 #2
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    public void Start()
    {
        // Create a level select UI for every level
        int maxLevel = LevelDataLoader.MaxLevel();

        uis = new LevelSelectUI[maxLevel + 1];

        for (int level = 0; level <= maxLevel; level++)
        {
            uis[level] = Instantiate(levelUIPrefab, levelUIGroup.transform);
            uis[level].Setup(level);
        }
    }