コード例 #1
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ファイル: LevelWinUI.cs プロジェクト: wheerd/GGJ2018
 public void StartNextLevel()
 {
     if (_gameModel.GetLastLevel() >= _gameConfig.MaxLevel)
     {
         _levelChoseSignal.Fire();
     }
     else
     {
         _levelStartSignal.Fire(_gameModel.GetLastLevel() + 1);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: StartUI.cs プロジェクト: wheerd/GGJ2018
 public void ChoseLevel()
 {
     _levelChoseSignal.Fire();
 }