/// <summary> /// Se actualiza periódicamente para mantener el estado de la partida actualizado /// </summary> public void SendGameDataToServer() { _leaderboard = FindObjectOfType <LeaderboardController>(); var updateData = new UpdateData { name = _leaderboard.GetComponent <LeaderboardController>().GetPlayerName(), score = _HUD.GetComponent <HUDManager>().GetScore() }; _client.Send(updateData.ToJson()); }