コード例 #1
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ファイル: AITank.cs プロジェクト: WenHaiLu/h
 void Start()
 {
     base.Start();
     enemyLayer = LayerManage.GetEnemyLayer(team);
     nam        = GetComponent <UnityEngine.AI.NavMeshAgent> ();
     tw         = GetComponent <TankWeapon> ();
     tw.Init(team);
     StartCoroutine(Timer());
 }
コード例 #2
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 public void Init(Team team)
 {
     enemyLayer = LayerManage.GetEnemyLayer(team);
 }