Ejemplo n.º 1
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Archivo: AITank.cs Proyecto: WenHaiLu/h
 void Start()
 {
     base.Start();
     enemyLayer = LayerManage.GetEnemyLayer(team);
     nam        = GetComponent <UnityEngine.AI.NavMeshAgent> ();
     tw         = GetComponent <TankWeapon> ();
     tw.Init(team);
     StartCoroutine(Timer());
 }
Ejemplo n.º 2
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 public void Init(Team team)
 {
     enemyLayer = LayerManage.GetEnemyLayer(team);
 }