コード例 #1
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ファイル: KagCutCharacter.cs プロジェクト: Gman8r/NitoriWare
    //[SerializeField]
    //private Vibrate vibrate;

    void Start()
    {
        KagerouCutController.Dog dog    = (MicrogameController.instance.getTraits() as KagCutTraits).dog;
        SpriteRenderer           sprite = GetComponent <SpriteRenderer>();

        sprite.sprite = dog.sprite;
        //vibrate = GetComponent<Vibrate>();
    }
コード例 #2
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ファイル: KagCutTraits.cs プロジェクト: Gman8r/NitoriWare
    //private AudioClip _musicClip;

    public override void onAccessInStage(string microgameId, int difficulty)
    {
        base.onAccessInStage(microgameId, difficulty);
        dog = dogs[Random.Range(0, dogs.Length)];
        _randomMusicClip = dog.bgm;
    }