void Start() { JugadorGobj = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Jugador"); jugadorSaludScritp = JugadorGobj.GetComponent<JugadorSalud> (); JugadorAnim = JugadorGobj.GetComponent<Animator> (); JugadorMov = JugadorGobj.GetComponent<JugadorMovimientoScript> (); JugadorRgb = JugadorGobj.GetComponent<Rigidbody2D>(); }
// Use this for initialization void Start() { knockback = false; anim = GetComponent<Animator> (); enemigoMovScript = GetComponent<EnemigoMovimiento> (); JugadorGobj = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Jugador"); jugadorSaludScritp = JugadorGobj.GetComponent<JugadorSalud> (); JugadorAnim = JugadorGobj.GetComponent<Animator> (); jugadorMovScript = JugadorGobj.GetComponent<JugadorMovimientoScript> (); enemigoRgb = GetComponent<Rigidbody2D> (); }
// Use this for initialization void Start() { JugadorGobj = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Jugador"); jugadorSaludScritp = JugadorGobj.GetComponent<JugadorSalud> (); JugadorAnim = JugadorGobj.GetComponent<Animator> (); }
// Use this for initialization void Start() { childIndex = 0; JugadorObj = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Jugador"); JSaludScript = JugadorObj.GetComponent<JugadorSalud> (); }