void Start()
 {
     JugadorGobj = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Jugador");
     jugadorSaludScritp = JugadorGobj.GetComponent<JugadorSalud> ();
     JugadorAnim = JugadorGobj.GetComponent<Animator> ();
     JugadorMov = JugadorGobj.GetComponent<JugadorMovimientoScript> ();
     JugadorRgb = JugadorGobj.GetComponent<Rigidbody2D>();
 }
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     knockback = false;
     anim = GetComponent<Animator> ();
     enemigoMovScript = GetComponent<EnemigoMovimiento> ();
     JugadorGobj = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Jugador");
     jugadorSaludScritp = JugadorGobj.GetComponent<JugadorSalud> ();
     JugadorAnim = JugadorGobj.GetComponent<Animator> ();
     jugadorMovScript = JugadorGobj.GetComponent<JugadorMovimientoScript> ();
     enemigoRgb = GetComponent<Rigidbody2D> ();
 }
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     JugadorGobj = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Jugador");
     jugadorSaludScritp = JugadorGobj.GetComponent<JugadorSalud> ();
     JugadorAnim = JugadorGobj.GetComponent<Animator> ();
 }
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     childIndex = 0;
     JugadorObj  = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Jugador");
     JSaludScript = JugadorObj.GetComponent<JugadorSalud> ();
 }