コード例 #1
0
ファイル: JsonDataAffix.cs プロジェクト: nethz/UnityGame
 public JsonData.JsonPack[] toAffixes(string key)
 {
     object[]            json    = (object[])(pack_[key]);
     JsonData.JsonPack[] affixes = new JsonData.JsonPack[json.Length];
     for (int i = 0; i < json.Length; ++i)
     {
         Dictionary <string, object> obj = (Dictionary <string, object>)(json[i]);
         affixes[i] = new JsonData.JsonPack(obj);
     }
     return(affixes);
 }
コード例 #2
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ファイル: JsonDataAffix.cs プロジェクト: nethz/UnityGame
 public JsonData.JsonPack[] toJsonPacks(string key)
 {
     object[]            jsons = (object[])(pack_[key]);
     JsonData.JsonPack[] packs = new JsonData.JsonPack[jsons.Length];
     for (int i = 0; i < jsons.Length; ++i)
     {
         Dictionary <string, object> obj = (Dictionary <string, object>)(jsons[i]);
         packs[i] = new JsonData.JsonPack(obj);
     }
     return(packs);
 }
コード例 #3
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ファイル: JsonDataAffix.cs プロジェクト: nethz/UnityGame
 public JsonData.JsonPack[] toJsonPacks(string key)
 {
     object[] jsons  = (object[])(pack_[key]);
     JsonData.JsonPack[] packs = new JsonData.JsonPack[jsons.Length];
     for(int i=0; i<jsons.Length; ++i){
         Dictionary<string,object> obj = (Dictionary<string,object>)(jsons[i]);
         packs[i] = new JsonData.JsonPack(obj);
     }
     return packs;
 }
コード例 #4
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ファイル: JsonDataAffix.cs プロジェクト: nethz/UnityGame
 public JsonData.JsonPack[] toAffixes(string key)
 {
     object[] json  = (object[])(pack_[key]);
     JsonData.JsonPack[] affixes = new JsonData.JsonPack[json.Length];
     for(int i=0; i<json.Length; ++i){
         Dictionary<string,object> obj = (Dictionary<string,object>)(json[i]);
         affixes[i] = new JsonData.JsonPack(obj);
     }
     return affixes;
 }
コード例 #5
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ファイル: JsonDataAffix.cs プロジェクト: nethz/UnityGame
 static public JsonData.JsonPack Load(string json)
 {
     JsonData.JsonPack data = JsonDataHandler.reader <JsonData.JsonPack>(json);
     return(data);
 }
コード例 #6
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ファイル: JsonDataAffix.cs プロジェクト: nethz/UnityGame
        static public string Save(JsonData.JsonPack data)
        {
            string json = JsonDataHandler.write <JsonData.JsonPack>(data);

            return(json);
        }