コード例 #1
0
ファイル: Main.cs プロジェクト: hxyxj/FairyGUI-unity
    void Start()
    {
        Application.targetFrameRate = 60;
        DontDestroyOnLoad(this.gameObject);

        Stage.Instantiate(5);
        Stage.inst.AddChild(new GRoot().displayObject);
        Stage.inst.camera.clearFlags = CameraClearFlags.Depth;
        Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown);

        GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1136, 640);

        UIPackage.AddPackage("UI/JoystickDemo");

        _mainView = UIPackage.CreateObject("Demo", "Main").asCom;
        _mainView.SetSize(GRoot.inst.width, GRoot.inst.height);
        _mainView.AddRelation(GRoot.inst, RelationType.Size);
        GRoot.inst.AddChild(_mainView);

        _joystick = new JoystickModule(_mainView);
        _joystick.onMove.Add(__joystickMove);
        _joystick.onEnd.Add(__joystickEnd);

        _npc = GameObject.Find("npc").transform;
    }
コード例 #2
0
ファイル: Main.cs プロジェクト: zhutaorun/FairyGUI-unity
    void Start()
    {
        Application.targetFrameRate = 60;
        DontDestroyOnLoad(this.gameObject);

        Stage.Instantiate(5);
        Stage.inst.AddChild(new GRoot().displayObject);
        Stage.inst.camera.clearFlags = CameraClearFlags.Depth;
        Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown);

        GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1136, 640);

        UIPackage.AddPackage("UI/JoystickDemo");

        _mainView = UIPackage.CreateObject("Demo", "Main").asCom;
        _mainView.SetSize(GRoot.inst.width, GRoot.inst.height);
        _mainView.AddRelation(GRoot.inst, RelationType.Size);
        GRoot.inst.AddChild(_mainView);

        _joystick = new JoystickModule(_mainView);
        _joystick.onMove.Add(__joystickMove);
        _joystick.onEnd.Add(__joystickEnd);

        _npc = GameObject.Find("npc").transform;
    }
コード例 #3
0
ファイル: battleViewMain.cs プロジェクト: ProTank/tank
    public override void InitComponnet()
    {
        _moveStickView = mView.GetChild("moveStick").asCom;
        _movestick     = new JoystickModule(_moveStickView);

        _aimStickView = mView.GetChild("aimStick").asCom;
        _aimstick     = new AimstickModule(_aimStickView);
    }
コード例 #4
0
    void Start()
    {
        Application.targetFrameRate = 60;
        Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown);

        _mainView = this.GetComponent <UIPanel>().ui;

        //_text = _mainView.GetChild("n4").asTextField;

        _joystick = new JoystickModule(_mainView);
        _joystick.onMove.Add(__joystickMove);
        _joystick.onEnd.Add(__joystickEnd);
    }
コード例 #5
0
ファイル: JoystickMain.cs プロジェクト: yinlei/Fishing
    void Start()
    {
        Application.targetFrameRate = 60;
        Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown);

        _mainView = this.GetComponent<UIPanel>().ui;

        _text = _mainView.GetChild("n9").asTextField;

        _joystick = new JoystickModule(_mainView);
        _joystick.onMove.Add(__joystickMove);
        _joystick.onEnd.Add(__joystickEnd);
    }
コード例 #6
0
        public JoystickScene()
        {
            UIPackage.AddPackage("UI/Joystick");

            _mainView = UIPackage.CreateObject("Joystick", "Main").asCom;
            _mainView.MakeFullScreen();
            _mainView.AddRelation(GRoot.inst, RelationType.Size);
            AddChild(_mainView);

            _text = _mainView.GetChild("n9").asTextField;

            _joystick = new JoystickModule(_mainView);
            _joystick.onMove.Add(__joystickMove);
            _joystick.onEnd.Add(__joystickEnd);
        }
コード例 #7
0
    void Start()
    {
        Application.targetFrameRate = 60;
        Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown);
        //GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1136, 640);
        _mainView = this.GetComponent <UIPanel>().ui;

        _text = _mainView.GetChild("n9").asTextField;
        if (!is_show_text)
        {
            GTextField text = _mainView.GetChild("n8").asTextField;
            text.visible  = false;
            _text.visible = false;
        }

        _joystick = new JoystickModule(_mainView);
        _joystick.onMove.Add(__joystickMove);
        _joystick.onEnd.Add(__joystickEnd);
    }
コード例 #8
0
    void Start()
    {
        Application.targetFrameRate = 60;
        GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1136, 640);
        Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown);

        UIPackage.AddPackage("UI/Joystick");

        _mainView = UIPackage.CreateObject("Joystick", "Main").asCom;
        _mainView.fairyBatching = true;
        _mainView.SetSize(GRoot.inst.width, GRoot.inst.height);
        _mainView.AddRelation(GRoot.inst, RelationType.Size);
        GRoot.inst.AddChild(_mainView);

        _text = _mainView.GetChild("n9").asTextField;

        _joystick = new JoystickModule(_mainView);
        _joystick.onMove.Add(__joystickMove);
        _joystick.onEnd.Add(__joystickEnd);
    }
コード例 #9
0
    void Start()
    {
        Application.targetFrameRate = 60;
        GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1136, 640);
        Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown);

        UIPackage.AddPackage("UI/Joystick");

        _mainView = UIPackage.CreateObject("Joystick", "Main").asCom;
        _mainView.fairyBatching = true;
        _mainView.SetSize(GRoot.inst.width, GRoot.inst.height);
        _mainView.AddRelation(GRoot.inst, RelationType.Size);
        GRoot.inst.AddChild(_mainView);

        _text = _mainView.GetChild("n9").asTextField;

        _joystick = new JoystickModule(_mainView);
        _joystick.onMove.Add(__joystickMove);
        _joystick.onEnd.Add(__joystickEnd);
    }