void Start() { cardMeioText = cardMeio.GetComponentsInChildren <Text> ()[0]; cardMeioDesc = cardMeio.GetComponentsInChildren <Text> ()[1]; cardDireitaText = cardDireita.GetComponentInChildren <Text> (); cardEsquerdaText = cardEsquerda.GetComponentInChildren <Text> (); cardMeioSprite = cardMeio.transform.GetComponentsInChildren <Image> ()[2]; cardDireitaSprite = cardDireita.transform.GetComponentsInChildren <Image> ()[2]; cardEsquerdaSprite = cardEsquerda.transform.GetComponentsInChildren <Image> ()[2]; inventario = PlayerManager.instance.GetComponent <Inventario> (); Itens.CarregarCards(); }
void Start() { if (base.SingletonStart()) { Itens.CarregarCards(); Itens.CarregarItens(); Itens.CarregarMagias(); comecarCarregamento = true; carregando = false; nomeProximaCena = "MainMenu"; tempoMinimoLoad = 3; } }
void Start() { nomeGameObj = transform.GetChild(0).gameObject; nomeTxtMesh = nomeGameObj.GetComponent <TextMesh> (); Itens.CarregarCards(); switch (tipo) { case EnumTipoInterativel.Item: nomeTxtMesh.text = Itens.item [IDDoItem].Nome; break; case EnumTipoInterativel.Card: nomeTxtMesh.text = "Card: " + Itens.card [IDDoItem].Nome; break; } }