Ejemplo n.º 1
0
    void Start()
    {
        cardMeioText       = cardMeio.GetComponentsInChildren <Text> ()[0];
        cardMeioDesc       = cardMeio.GetComponentsInChildren <Text> ()[1];
        cardDireitaText    = cardDireita.GetComponentInChildren <Text> ();
        cardEsquerdaText   = cardEsquerda.GetComponentInChildren <Text> ();
        cardMeioSprite     = cardMeio.transform.GetComponentsInChildren <Image> ()[2];
        cardDireitaSprite  = cardDireita.transform.GetComponentsInChildren <Image> ()[2];
        cardEsquerdaSprite = cardEsquerda.transform.GetComponentsInChildren <Image> ()[2];
        inventario         = PlayerManager.instance.GetComponent <Inventario> ();

        Itens.CarregarCards();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     if (base.SingletonStart())
     {
         Itens.CarregarCards();
         Itens.CarregarItens();
         Itens.CarregarMagias();
         comecarCarregamento = true;
         carregando          = false;
         nomeProximaCena     = "MainMenu";
         tempoMinimoLoad     = 3;
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
    void Start()
    {
        nomeGameObj = transform.GetChild(0).gameObject;
        nomeTxtMesh = nomeGameObj.GetComponent <TextMesh> ();
        Itens.CarregarCards();
        switch (tipo)
        {
        case EnumTipoInterativel.Item:
            nomeTxtMesh.text = Itens.item [IDDoItem].Nome;
            break;

        case EnumTipoInterativel.Card:
            nomeTxtMesh.text = "Card: " + Itens.card [IDDoItem].Nome;
            break;
        }
    }