コード例 #1
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 public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
 {
     Debug.Log(name);
     Handler = GameObject.Find("ItemsMenager").GetComponent <ItemsHandler>();
     Handler.PickItem(Item);
     Destroy(gameObject);
 }
コード例 #2
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ファイル: InventoryItem.cs プロジェクト: RK010176/template-
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     // if player
     if (other.tag == "Player")
     {
         _handler.PickItem(_item);
         // set inactive in scene
         gameObject.SetActive(false);
     }
 }