コード例 #1
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ファイル: LevelController.cs プロジェクト: fafase/PopBlast
 // Event triggered when Input reports a tap on an item
 // Forward the game object to the generator
 // Set input on/off
 private void Input_RaiseItemTapped(GameObject obj)
 {
     input.enabled = false;
     generator.CheckItemNeighbours(obj, () =>
     {
         input.enabled = true;
     });
 }