コード例 #1
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ファイル: BaseWeapon.cs プロジェクト: YoshiWoof22/RivalAI
        public void ReplenishAmmo()
        {
            if (!_pendingAmmoRefill)
            {
                return;
            }

            _pendingAmmoRefill = false;

            InventoryHelper.AddItemsToInventory(_inventory, _currentAmmoMagazine, _weaponSystem.AmmoReplenishClipAmount);
        }