コード例 #1
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ファイル: Interactable.cs プロジェクト: narasu/Jam201120
    protected void Awake()
    {
        spriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer>();

        fsm = new InteractableFSM();
        foreach (GameObject o in highlightObjects)
        {
            o.SetActive(false);
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: InteractableState.cs プロジェクト: narasu/Jam201120
 public void Initialize(InteractableFSM owner)
 {
     this.owner   = owner;
     interactable = owner.owner;
 }