コード例 #1
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ファイル: HackTrigger.cs プロジェクト: Durvalpop/2D_FLUX
 private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.gameObject.tag == "Player")
     {
         InteracaoMenu.SetActive(false);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: HackTrigger.cs プロジェクト: Durvalpop/2D_FLUX
 private void Start()
 {
     HackMenu.SetActive(false);
     InteracaoMenu.SetActive(false);
 }