コード例 #1
0
 internal static bool KeyboardMenuBack(InputFrame arg)
 {
     return(arg.IsKeyJustPressed(Keys.Back) || arg.IsKeyJustPressed(Keys.L));
 }
コード例 #2
0
 internal static bool KeyboardMenuDown(InputFrame arg)
 {
     return(arg.IsKeyJustPressed(Keys.S));
 }
コード例 #3
0
 internal static bool KeyboardMenuStart(InputFrame arg)
 {
     return(arg.IsKeyJustPressed(Keys.Enter));
 }
コード例 #4
0
 internal static bool EndRound(InputFrame arg)
 {
     return(arg.IsKeyJustPressed(Keys.Delete));
 }
コード例 #5
0
 internal static bool SpawnChicken(InputFrame arg)
 {
     return(arg.IsKeyJustPressed(Keys.F6));
 }
コード例 #6
0
 internal static bool KeyboardMenuRight(InputFrame arg)
 {
     return(arg.IsKeyJustPressed(Keys.D));
 }
コード例 #7
0
 internal static bool SpawnBoar(InputFrame arg)
 {
     return(arg.IsKeyJustPressed(Keys.F5));
 }
コード例 #8
0
 internal static bool FullScreen(InputFrame arg)
 {
     return(arg.IsKeyJustPressed(Keys.F11));
 }