コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: mgmarlow/RogueLikeDev-2017
        private ISpriteGamePadState HandleStateInput(ISpriteGamePadState currentState, GamePadCapabilities cap, GamePadState gamepadState)
        {
            var newState = currentState.HandleInput(this, cap, gamepadState);

            if (newState != null)
            {
                return(newState);
            }
            return(currentState);
        }