コード例 #1
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 public void UpdateSpritePosition(ITileTypeFactory tileTypeFactory, ISprite sprite, IMaze gameMaze)
 {
     var(x, y) = GetNewPosition(sprite, gameMaze);
     if (!_gameLogicValidator.HasCollidedWithWall(tileTypeFactory, (x, y), gameMaze))
     {
         sprite.SetNewPosition(x, y);
     }
 }