コード例 #1
0
ファイル: CmdLinkMapAndScene.cs プロジェクト: secondii/Yutai
 public CmdLinkMapAndScene(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin     = plugin;
     _isLinked   = false;
     _isInternal = true;
 }
コード例 #2
0
        public MenuGenerator(IAppContext context, ScenePlugin plugin)
        {
            if (context == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("context");
            }
            // if (pluginManager == null) throw new ArgumentNullException("pluginManager");

            _plugin          = plugin;
            _context         = context;
            _menuManager     = _context.MainView.RibbonManager;
            _commands        = new YutaiCommands(_context, plugin.Identity);
            _commands.Plugin = plugin as IScenePlugin;
            InitMenus();
        }
コード例 #3
0
 public frmFeaturesToBuildings(IScenePlugin plugin)
 {
     this.InitializeComponent();
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #4
0
 public CmdOpenSXD(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin as IScenePlugin;
 }
コード例 #5
0
ファイル: CmdCreateBookmark3D.cs プロジェクト: secondii/Yutai
 public CmdCreateBookmark3D(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #6
0
 public CmdLoadDGXFeatureClass(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #7
0
 public CmdSceneViewerSetting(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #8
0
 public ToolSceneLineOfSight(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #9
0
ファイル: CmdSceneFullExtent.cs プロジェクト: secondii/Yutai
 public CmdSceneFullExtent(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #10
0
 public CmdSceneStyleManagerItem(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #11
0
 public ToolSceneDrawFlyByPath(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #12
0
 public ToolSceneNavigate(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #13
0
 public ToolSceneSetObserver(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #14
0
 public CmdSceneNarrowFOV(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #15
0
ファイル: ToolSceneZoomIn.cs プロジェクト: secondii/Yutai
 public ToolSceneZoomIn(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #16
0
ファイル: CmdSceneAddData.cs プロジェクト: secondii/Yutai
 public CmdSceneAddData(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #17
0
 public ToolSceneTargetCenter(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #18
0
 public ToolSceneDrawStaticLoc(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }
コード例 #19
0
 public CmdCreateBuilding3D(IAppContext context, IScenePlugin plugin)
 {
     OnCreate(context);
     _plugin = plugin;
 }