コード例 #1
0
 //-----
 public SVGGraphics(ISVGDevice device)
 {
     this._device = device;
     this._graphicsFill = new SVGGraphicsFill(this);
     this._graphicsStroke = new SVGGraphicsStroke(this);
 }
コード例 #2
0
ファイル: SvgAsset.cs プロジェクト: Jesdisciple/UnitySVG
 /***********************************************************************************/
 public SvgAsset(ISVGDevice device, TextAsset svgFile = null)
 {
     this._SVGFile = svgFile;
     _device = device;
     _graphics = new SVGGraphics (_device);
 }
コード例 #3
0
 public SVGGraphics(ISVGDevice dev)
 {
     device         = dev;
     graphicsFill   = new SVGGraphicsFill(this);
     graphicsStroke = new SVGGraphicsStroke(this);
 }
コード例 #4
0
ファイル: Implement.cs プロジェクト: MrJoy/UnitySVG
 public Implement(TextAsset svgFile, ISVGDevice device)
 {
     _SVGFile = svgFile;
     _graphics = new SVGGraphics(device);
 }
コード例 #5
0
ファイル: Implement.cs プロジェクト: nanuinteractive/UnitySVG
 /***********************************************************************************/
 public Implement(TextAsset svgFile, ISVGDevice device)
 {
     this._SVGFile = svgFile;
     _device = device;
     _graphics = new SVGGraphics(_device);
 }
コード例 #6
0
ファイル: SVGGraphics.cs プロジェクト: grrava/UnitySVG
 //-----
 public SVGGraphics(ISVGDevice device)
 {
     _device         = device;
     _graphicsFill   = new SVGGraphicsFill(this);
     _graphicsStroke = new SVGGraphicsStroke(this);
 }
コード例 #7
0
ファイル: Implement.cs プロジェクト: WaylandGod/UnitySVG
 /***********************************************************************************/
 public Implement(TextAsset svgFile, ISVGDevice device)
 {
     this._SVGFile = svgFile;
     _device       = device;
     _graphics     = new SVGGraphics(_device);
 }
コード例 #8
0
 public Implement(TextAsset svgFile, ISVGDevice device)
 {
     _SVGFile  = svgFile;
     _graphics = new SVGGraphics(device);
 }
コード例 #9
0
ファイル: SVGGraphics.cs プロジェクト: MrJoy/UnitySVG
 public SVGGraphics(ISVGDevice dev)
 {
     device = dev;
     graphicsFill = new SVGGraphicsFill(this);
     graphicsStroke = new SVGGraphicsStroke(this);
 }