public Player NewPlayer(string name) { Player player = new Player(name); _playersRepository.AddPlayer(player); return(player); }
/// <summary> /// Dodawanie nowego gracza. /// </summary> /// <param name="sender">Obiekt wywołujący zdarzenie.</param> /// <param name="e">Dodatkowe informacje o zdarzeniu.</param> private void newUser_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string newName = userName.Text; if (string.IsNullOrEmpty(newName)) { MessageBox.Show("Podaj imię użytkownika!"); return; } _players.AddPlayer(newName); }