コード例 #1
0
ファイル: ItemProperty.Create.cs プロジェクト: jakkn/Anvil
 public static ItemProperty DamageBonusVsSAlign(IPAlignment alignment, IPDamageType damageType, IPDamageBonus damageBonus)
 => NWScript.ItemPropertyDamageBonusVsSAlign((int)alignment, (int)damageType, (int)damageBonus);
コード例 #2
0
ファイル: ItemProperty.Create.cs プロジェクト: jakkn/Anvil
 public static ItemProperty LimitUseBySAlign(IPAlignment alignment)
 => NWScript.ItemPropertyLimitUseBySAlign((int)alignment);
コード例 #3
0
ファイル: ItemProperty.Create.cs プロジェクト: jakkn/Anvil
 public static ItemProperty AttackBonusVsSAlign(IPAlignment alignment, int bonus)
 => NWScript.ItemPropertyAttackBonusVsSAlign((int)alignment, bonus);
コード例 #4
0
ファイル: ItemProperty.Create.cs プロジェクト: jakkn/Anvil
 public static ItemProperty EnhancementBonusVsSAlign(IPAlignment alignment, int bonus)
 => NWScript.ItemPropertyEnhancementBonusVsSAlign((int)alignment, bonus);
コード例 #5
0
 public static HitEffect SlayAlignment(IPAlignment alignment)
 {
     return(new HitEffect(IPOnHit.SlayAlignment, (int)alignment));
 }
コード例 #6
0
 public static ItemProperty ACBonusVsSAlign(IPAlignment alignment, int bonus)
 {
     return(NWScript.ItemPropertyACBonusVsSAlign((int)alignment, bonus) !);
 }
コード例 #7
0
 public static ItemProperty LimitUseBySAlign(IPAlignment alignment)
 {
     return(NWScript.ItemPropertyLimitUseBySAlign((int)alignment) !);
 }
コード例 #8
0
 public static HitEffect SlayAlignment(IPAlignment alignment) => new HitEffect(IPOnHit.SlayAlignment, (int)alignment);