コード例 #1
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 internal LandTile(uint id, IDataFactory factory, ILandData tiledata, bool valid) : base(id, factory, tiledata, valid)
 {
 }
コード例 #2
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ファイル: UOTypes.cs プロジェクト: svn2github/essence-udk
 internal LandTile(uint id, IDataFactory factory, ILandData tiledata, bool valid) : base(id, factory, tiledata, valid)
 {
 }