コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: xTCry/automuteus-plugin
        public void OnGameStarting(IGameStartingEvent e)
        {
            AutomuteUsPlugin.Log(TAG, "Game > starting");
            GamesManager.OnGameStateChanged(e.Game.Code, GameState.TASKS);

            CheckUpdate(e);
        }
コード例 #2
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 public async ValueTask OnGameStarting(IGameStartingEvent e)
 {
     if (!DeactivatedGames.Contains(e.Game))
     {
         e.Game.Options.KillCooldown         = int.MaxValue;
         e.Game.Options.NumEmergencyMeetings = 0;
         await e.Game.SyncSettingsAsync();
     }
 }
コード例 #3
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 public void OnGameStarting(IGameStartingEvent e)
 {
     Console.WriteLine("Game > starting");
 }
コード例 #4
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 public void OnGameStarting(IGameStartingEvent evt) => GameStartingEvent?.Invoke(evt);
コード例 #5
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 public void OnGameStarting(IGameStartingEvent e)
 {
     _logger.LogInformation($"Game is starting.");
 }
コード例 #6
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 public void OnGameStarting(IGameStartingEvent e)
 {
     _logger.LogInformation("Game {code} > starting", e.Game.Code);
 }
コード例 #7
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 public void OnGameStarting(IGameStartingEvent e)
 {
     AutomuteUsPlugin.gamesManager.GetGame(e)?.OnGameStarting(e);
 }
コード例 #8
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 public void OnGameStarting(IGameStartingEvent evt)
 {
     Interlocked.Increment(ref OnGameStartingCount);
 }
コード例 #9
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 public void OnGameStarting(IGameStartingEvent e)
 {
     _logger.LogInformation("Game > starting");
 }