コード例 #1
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ファイル: EnemyBasic.cs プロジェクト: ArthurNaves/Maxcie
 protected override void Start()
 {
     DialogBoxBase.dialogEvent += ONdialogEvent;
     base.Start();
     currentState = states.asleep;
     StartCoroutine("PlayerPosCorroutine");
 }
コード例 #2
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ファイル: EnemyBasic.cs プロジェクト: ArthurNaves/Maxcie
 public void ChangeState(IEnemiesStates newState)
 {
     CurrentState = newState;
 }